Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran
Neople, anak syarikat Korea Selatan Korea Powerhouse Nexon, bersedia untuk melancarkan slasher RPG tegar yang ditunggu -tunggu, berserker pertama: Khazan , di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk 27 Mac, kerana permainan menjanjikan pengalaman mendalam. Dalam pelepasan, pemaju telah melancarkan treler permainan lapan minit yang menyelidiki mekanik tempur yang canggih.
Video ini menyoroti tiga aspek asas pertempuran: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Adalah penting untuk memahami bahawa sementara pertahanan menggunakan sejumlah besar stamina, blok yang sempurna dapat mengurangkan longkang stamina dan meminimumkan kesan stun, memberikan kelebihan strategik. Di sisi lain, mengelak memerlukan stamina yang kurang tetapi menuntut masa yang tajam dan refleks cepat untuk memanfaatkan sepenuhnya bingkai kebolehpercayaan semasa tindakan mengelak ini. Menguasai Pengurusan Stamina adalah kunci kejayaan dalam Berserker Pertama: Khazan , seperti dalam permainan Soulslike yang lain.
Berlari dari Stamina membawa Khazan ke dalam keadaan keletihan, menjadikannya sangat mudah terdedah kepada serangan musuh. Mekanik ini bukan hanya satu cabaran untuk pemain; Ia adalah pedang bermata dua yang boleh digunakan untuk kelebihan mereka. Dengan mengurangkan bar stamina musuh, pemain boleh menubuhkan pukulan yang dahsyat. Malah terhadap musuh tanpa bar stamina yang kelihatan, serangan tanpa henti secara beransur -ansur dapat mengikis daya tahan mereka. Pertemuan ini menguji kesabaran, kedudukan, dan masa pemain, walaupun mereka agak dikurangkan oleh fakta bahawa raksasa stamina tidak menjana semula, menyediakan tingkap untuk serangan strategik.
Untuk kemas kini dan perbincangan terkini mengenai Berserker Pertama: Khazan , jangan lupa untuk menyertai komuniti Discord kami!





