EA wijst Dead Space 4 af
Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar de huidige prioriteiten en complexiteiten van de sector.
Hoewel Schofield zijn lippen op elkaar hield over de details van het Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid was het project opnieuw te bekijken als EA het zou heroverwegen. Het dubbelzinnige einde van Dead Space 3, en vooral het onzekere lot van Isaac Clarke, bood een overtuigende verhaalmogelijkheid. Na zijn vertrek bij EA gaf Schofield leiding aan The Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het niet het succes van Dead Space kon evenaren, legde het mogelijk de basis voor een toekomstige aflevering.
Dead Space draait om ingenieur Isaac Clarke, gestrand aan boord van het verlaten mijnschip, de Ishimura. De bemanning van de Ishimura, oorspronkelijk belast met de winning van mineralen, ondernam in het geheim een missie die resulteerde in hun gruwelijke transformatie in monsterlijke wezens na blootstelling aan een mysterieus kosmisch signaal. Alleen en geconfronteerd met onvoorstelbare verschrikkingen moet Isaac ontsnappen aan de Ishimura terwijl hij de angstaanjagende waarheid achter de catastrofe ontrafelt.
De originele Dead Space geldt als een mijlpaal op het gebied van ruimtehorror en is duidelijk geïnspireerd door Cinematic klassiekers als Ridley Scott's 'Alien' en John Carpenter's 'The Thing'. Wij raden het eerste spel van harte aan iedere horrorliefhebber aan. Hoewel de vervolgfilms boeiende third-person-actie bieden, zijn de kenmerkende horrorelementen van de serie aanzienlijk verminderd.





