EA lehnt Dead Space 4 ab
Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklerteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf aktuelle Branchenprioritäten und Komplexitäten ab.
Während Schofield über die Einzelheiten des Dead Space 4-Konzepts Stillschweigen bewahrte, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. Das zweideutige Ende von Dead Space 3, insbesondere das ungewisse Schicksal von Isaac Clarke, bot eine überzeugende erzählerische Gelegenheit. Nach seinem Abschied von EA leitete Schofield The Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es nicht an den Erfolg von Dead Space heranreichte, legte es möglicherweise den Grundstein für eine zukünftige Folge.
Dead Space dreht sich um den Ingenieur Isaac Clarke, der an Bord des verlassenen Bergbauschiffs Ishimura gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineraliengewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die dazu führte, dass sie sich auf grausame Weise in monströse Wesen verwandelte, nachdem sie einem mysteriösen kosmischen Signal ausgesetzt war. Allein und angesichts unvorstellbarer Schrecken muss Isaac der Ishimura entkommen und gleichzeitig die schreckliche Wahrheit hinter der Katastrophe ans Licht bringen.
Das Original „Dead Space“ stellt einen Meilenstein im Weltraum-Horror dar und ist eindeutig von Klassikern wie „Alien“ von Ridley Scott und „The Thing“ von John Carpenter inspiriert. Wir können das erste Spiel jedem Horror-Enthusiasten wärmstens empfehlen. Während die Fortsetzungen fesselnde Third-Person-Action bieten, haben sie die charakteristischen Horrorelemente der Serie deutlich abgeschwächt.Cinematic

