EA, 데드 스페이스 4 거절

작가 : Andrew Jan 01,2025

EA, 데드 스페이스 4 거절

Glen Schofield는 최근 DanAllenGaming과의 인터뷰에서 원래 개발팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 시도를 밝혔습니다. 그러나 EA는 현재 업계 우선순위와 복잡성을 이유로 이 제안을 거부했습니다.

Schofield는 Dead Space 4 컨셉의 세부 사항에 대해 입을 다물고 있는 반면, EA가 재고할 경우 팀이 프로젝트를 다시 검토할 준비가 되어 있음을 표명했습니다. 데드 스페이스 3의 모호한 결말, 특히 아이작 클라크의 불확실한 운명은 설득력 있는 서사적 기회를 제시했습니다. Schofield는 EA를 떠난 후 Dead Space의 정신적 후속작인 The Callisto Protocol을 이끌었습니다. 비록 Dead Space의 성공에는 미치지 못했지만 잠재적으로 향후 작품의 기반을 마련했습니다.

데드 스페이스(Dead Space)는 버려진 광산 선박인 이시무라(Ishimura)에 탑승하여 좌초된 엔지니어 아이작 클라크(Isaac Clarke)를 중심으로 합니다. 원래 광물 추출 임무를 맡은 이시무라의 승무원은 신비한 우주 신호에 노출된 후 괴물 같은 존재로 끔찍하게 변하는 결과를 초래하는 임무를 비밀리에 수행했습니다. 혼자서 상상할 수 없는 공포에 직면한 아이작은 이시무라를 탈출하면서 재앙 뒤에 숨겨진 무서운 진실을 밝혀야 합니다.

원작 Dead Space는 Ridley Scott의 "Alien"과 John Carpenter의 "The Thing"과 같은 Cinematic 고전에서 분명한 영감을 얻어 우주 공포의 획기적인 성과로 자리매김했습니다. 우리는 공포 매니아에게 첫 번째 게임을 진심으로 추천합니다. 속편은 매력적인 3인칭 액션을 제공하지만 시리즈의 대표적인 공포 요소를 눈에 띄게 줄였습니다.