EA refuse Dead Space 4
Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités du concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. La fin ambiguë de Dead Space 3, en particulier le sort incertain d'Isaac Clarke, présentait une opportunité narrative convaincante. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé The Callisto Protocol, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas été à la hauteur du succès de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur opus.
Dead Space se concentre sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, initialement chargé de l'extraction de minéraux, a secrètement entrepris une mission qui a abouti à leur horrible transformation en êtres monstrueux après exposition à un mystérieux signal cosmique. Seul et confronté à des horreurs inimaginables, Isaac doit échapper à l'Ishimura tout en découvrant la terrifiante vérité derrière la catastrophe.
Le Dead Space original constitue une réalisation historique dans le domaine de l'horreur spatiale, s'inspirant clairement de Cinematic classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous recommandons de tout cœur le premier jeu à tout amateur d’horreur. Bien que les suites offrent une action engageante à la troisième personne, elles ont considérablement diminué les éléments d'horreur caractéristiques de la série.



