EA rechaza Dead Space 4
Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles del concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. El final ambiguo de Dead Space 3, en particular el destino incierto de Isaac Clarke, presentó una oportunidad narrativa convincente. Tras su salida de EA, Schofield dirigió The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que resultó en su espantosa transformación en seres monstruosos después de la exposición a una misteriosa señal cósmica. Solo y enfrentando horrores inimaginables, Isaac debe escapar de Ishimura mientras desentraña la aterradora verdad detrás de la catástrofe.
El Dead Space original se erige como un logro histórico en el terror espacial, y se inspira claramente en Cinematic clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos de todo corazón el primer juego a cualquier entusiasta del terror. Si bien las secuelas ofrecen acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.




