EA Dead Space 4'ü Reddetti
Glen Schofield, yakın zamanda DanAllenGaming ile yaptığı bir röportajda, Dead Space serisini orijinal geliştirme ekibiyle yeniden canlandırma girişimini açıkladı. Ancak EA, mevcut sektör önceliklerini ve karmaşıklıkları öne sürerek teklifi reddetti.
Schofield, Dead Space 4 konseptinin ayrıntıları konusunda ağzı sıkı kalırken, EA'in yeniden düşünmesi durumunda ekibinin projeyi yeniden ziyaret etmeye hazır olduğunu ifade etti. Dead Space 3'ün muğlak sonu, özellikle de Isaac Clarke'ın belirsiz kaderi, ilgi çekici bir anlatı fırsatı sundu. EA'dan ayrılmasının ardından Schofield, Dead Space'in manevi halefi olan Callisto Protokolünü yönetti. Her ne kadar Dead Space'in başarısıyla eşleşmese de gelecekteki bir oyunun temelini oluşturma potansiyeli vardı.
Dead Space, terk edilmiş maden gemisi Ishimura'da mahsur kalan mühendis Isaac Clarke'ı konu alıyor. Başlangıçta maden çıkarmakla görevlendirilen Ishimura'nın mürettebatı, gizemli bir kozmik sinyale maruz kaldıktan sonra korkunç varlıklara dönüşmeleriyle sonuçlanan bir görevi gizlice üstlendi. Yalnız ve hayal bile edilemeyecek dehşetlerle karşı karşıya kalan Isaac, felaketin ardındaki korkunç gerçeği ortaya çıkarırken Ishimura'dan kaçmak zorunda.
Orijinal Dead Space, Ridley Scott'ın "Alien" ve John Carpenter'ın "The Thing" filmi gibi Cinematic klasiklerinden açık bir şekilde ilham alan, uzay korku alanında dönüm noktası niteliğinde bir başarı olarak duruyor. İlk oyunu tüm korku meraklılarına gönülden öneriyoruz. Devam filmleri ilgi çekici üçüncü şahıs aksiyonları sunarken, serinin kendine özgü korku unsurlarını önemli ölçüde azalttı.






