EA Menolak Ruang Mati 4
Glen Schofield, dalam temu bual baru-baru ini dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik keutamaan dan kerumitan industri semasa.
Walaupun Schofield tidak membisu tentang spesifikasi konsep Dead Space 4, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk meninjau semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Pengakhiran samar-samar Dead Space 3, terutamanya nasib Isaac Clarke yang tidak menentu, memberikan peluang naratif yang menarik. Selepas pemergiannya dari EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan Dead Space, ia berpotensi meletakkan asas untuk ansuran masa hadapan.
Dead Space berpusat pada jurutera Isaac Clarke, yang terkandas di atas kapal perlombongan terbiar, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, diam-diam menjalankan misi yang mengakibatkan transformasi mengerikan mereka menjadi makhluk yang mengerikan selepas terdedah kepada isyarat kosmik misteri. Bersendirian dan menghadapi kengerian yang tidak dapat dibayangkan, Isaac mesti melarikan diri dari Ishimura sambil membongkar kebenaran yang menakutkan di sebalik malapetaka itu.
Dead Space yang asal berdiri sebagai pencapaian penting dalam seram angkasa lepas, mendapat inspirasi yang jelas daripada Cinematic klasik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami dengan sepenuh hati mengesyorkan permainan pertama kepada mana-mana peminat seram. Walaupun sekuel menawarkan aksi orang ketiga yang menarik, mereka mengurangkan elemen seram tandatangan siri ini.




