EA odrzuca Dead Space 4
Glen Schofield w niedawnym wywiadzie dla DanAllenGaming ujawnił swoją próbę wskrzeszenia serii Dead Space wraz z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzuciło tę propozycję, powołując się na obecne priorytety i złożoność branży.
Chociaż Schofield nie wypowiadał się na temat szczegółów koncepcji Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego rozważenia projektu, gdyby EA ponownie go rozważyło. Niejednoznaczne zakończenie Dead Space 3, zwłaszcza niepewny los Isaaca Clarke’a, stworzyło fascynującą okazję narracyjną. Po odejściu z EA Schofield wyreżyserował The Callisto Protocol, duchowego następcę Dead Space. Chociaż nie dorównało to sukcesowi Dead Space, potencjalnie położyło podwaliny pod przyszłą część.
AkcjaDead Space skupia się na inżynierze Isaacu Clarke’u, który utknął na pokładzie opuszczonego statku górniczego Ishimura. Załoga Ishimury, której pierwotnie powierzono zadanie wydobywania minerałów, potajemnie podjęła misję, w wyniku której po wystawieniu na działanie tajemniczego sygnału kosmicznego doszło do ich makabrycznej przemiany w potworne istoty. Samotny i stawiając czoła niewyobrażalnym okropnościom, Izaak musi uciec z Ishimury, jednocześnie odkrywając przerażającą prawdę stojącą za katastrofą.
Oryginalna gra Dead Space jest przełomowym osiągnięciem w kosmicznym horrorze, czerpiącym wyraźną inspirację z klasyków Cinematic, takich jak „Alien” Ridleya Scotta i „The Thing” Johna Carpentera. Z całego serca polecamy pierwszą grę każdemu miłośnikowi horrorów. Chociaż sequele oferują wciągającą akcję z perspektywy trzeciej osoby, w znaczący sposób ograniczono w nich charakterystyczne dla serii elementy horroru.





