EA rifiuta Dead Space 4
Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha rifiutato la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Mentre Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo alle specifiche del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Il finale ambiguo di Dead Space 3, in particolare il destino incerto di Isaac Clarke, ha rappresentato un'avvincente opportunità narrativa. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha diretto The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia eguagliato il successo di Dead Space, ha potenzialmente gettato le basi per un capitolo futuro.
Dead Space è incentrato sull'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione del minerale, intraprese segretamente una missione che portò alla loro raccapricciante trasformazione in esseri mostruosi dopo l'esposizione a un misterioso segnale cosmico. Solo e affrontando orrori inimmaginabili, Isaac deve fuggire dalla Ishimura mentre svela la terrificante verità dietro la catastrofe.
L'originale Dead Space rappresenta una pietra miliare nell'horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici Cinematic come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente il primo gioco a tutti gli appassionati di horror. Sebbene i sequel offrano un'avvincente azione in terza persona, hanno notevolmente diminuito gli elementi horror caratteristici della serie.




