စစ်တုရင်ယခု esport ဖြစ်ပါတယ်
chess erports arena arena-wc 2025
မှာသမိုင်းဝင်အခိုက်အတန့်ESPorts World Cup (EWC) 2025 ပြိုင်ပွဲ၏ 2025 ပြိုင်ပွဲစာရင်းသည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အသစ်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ဤရှေးဟောင်းဂိမ်းသည် esports ၏ရာထူးနှင့်ပူးပေါင်းပြီးယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်ကမ္ဘာကြီးအတွက်သိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုကိုမှတ်သားထားသည်။ ဒီရာစုနှစ်များစွာမဟာဗျူဟာဂိမ်းသည် Esports ပွဲ ဦး ထွက်ချမှတ်ရန်အဘယ်ကြောင့်ဤရာစုနှစ်များစွာအဘယ်ကြောင့်ဖြစ်ရသနည်း။
Chess သည် EWC 2025
တွင်ဗဟိုအဆင့်ကိုယူသည်chess.com, စစ်တုရင်ကြီးကြီးဂိုဏ်းဂေဟာလီလူမျိုးများနှင့် ESPorts World Cup Foundation (EWCF) သည်ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဂိမ်းနှင့် esports ည့်သည်များအားပြိုင်ပွဲဝင်သည့်စစ်ရေးတွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤပူးပေါင်းပူးပေါင်းမှုသည်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောခေတ်မီပရိသတ်နှင့်မိတ်ဆက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
EWCF အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Ralf Ralf Ralf Resichert က Chess Risf က "မဟာဗျူဟာဂိမ်းအားလုံး၏မိခင်" အဖြစ်တင်မြှောက်ခြင်း,
ကမ္ဘာ့ချန်ပီယံနှင့်ထိပ်တန်းအဆင့်တွင်ထိပ်တန်းကစားသမား Magnus Carlsen သည်စစ်တုရင်ကိုကျယ်ပြန့်သောလူ ဦး ရေစာရင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဆက်သွယ်ရန် ရည်ရွယ်. သံအမတ်ကြီးအဖြစ်ဆောင်ရွက်လိမ့်မည်။ သူကပရိသတ်အသစ်များကိုစစ်တုရင်မျိုးဆက်သစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်အတွက်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Riyadh 2025: $ 1.5 သန်းကို DependDown
EWC 2025 စစ်တုရင်ယှဉ်ပြိုင်မှုသည်ဇူလိုင်လ 31 ရက်နေ့အထိသြဂုတ်လ 3 ရက်နေ့တွင်ဒေါ်လာ 1.5 သန်းဖြင့်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီရန်ကစားသမားများသည်ဖေဖော်ဝါရီနှင့်မေလတွင်ကျင်းပသော 2025 ချန်ပီယံစစ်တုရင် Tour (CCT) တွင် Excel လုပ်ရမည်။ ထိပ်တန်း CCT ကစားသမား 12 ယောက်သည် "နောက်ဆုံးအခွင့်အလမ်းအရည်အချင်းပြည့်ဝသော" မှလေးခုနှင့်အတူဒေါ်လာ 300,000 ဆုအတွက်ဒေါ်လာ 300,000 ဆုရေကန်နှင့် EWC ၏ဖွင့်အဖွင့်စစ်ပွဲတွင်တပ်မက်မှုရှိလိမ့်မည်။
Esports ပရိသတ်များအတွက်အယူခံဝင်ရန် 2025 CCT သည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောပုံစံကိုပါ 0 င်မည်ဖြစ်သည်။ ပွဲများသည် 10 မိနစ်ခန့်အချိန်ထိန်းချုပ်မှုကို အသုံးချ. ရိုးရာ 90 မိနစ်ပုံစံကိုအစားထိုးခြင်းဖြင့်အသုံးပြုနိုင်သည်။ Tiebreakeers တစ် ဦး တည်းအာမဂေဒုန်ဂိမ်းထားရှိရေးပါလိမ့်မယ်။
chess ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်၎င်း၏ရှေးဟောင်းအိန္ဒိယမူလရင်းမြစ်မှလက်ရှိဒစ်ဂျစ်တယ်ရှိနေခြင်းကို Chess.com ကဲ့သို့သောဒစ်ဂျစ်တယ်ရှိနေခြင်းသည်၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးချဲ့လိုက်သည်။ Covid-19 ကူးစက်ရောဂါသည်ဤဒစ်ဂျစ်တယ်မွေးစားခြင်းကို ထပ်မံ. မြန်ဆန်စေပြီးမီဒီယာများသည် streaming platform များကဲ့သို့မီဒီယာများနှင့် "Queen's Gambit" ကဲ့သို့သောမီဒီယာများသည်ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုသိသိသာသာတိုးပွားလာသည်။ ၎င်း၏တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုမှုကို Esport-DeGers ကိုဆွဲဆောင်ရန်ကတိကဝတ်များအဖြစ်ကတိတော်များကိုကတိပြုသည်။








