Les échecs sont un eSport maintenant

Auteur : Lucas Jan 30,2025

Chess is an eSport Now

Les échecs entrent dans l'arène de l'eSports: un moment historique à EWC 2025

La programmation du tournoi de la Coupe du Monde Esports (EWC) 2025 a un nouvel ajout surprenant: les échecs! Ce jeu ancien rejoint les rangs de l'eSport, marquant une étape importante pour le monde des jeux compétitifs. Plongeons pourquoi ce jeu de stratégie séculaire fait ses débuts en Esports.

Les échecs occupent le devant de la scène à EWC 2025

Un partenariat révolutionnaire entre Chess.com, les échecs Grandmaster Magnus Carlsen et la Fondation de la Coupe du monde de l'eSports (EWCF) apporte des échecs compétitifs au plus grand festival mondial de jeux et d'eSports. Cette collaboration vise à présenter le jeu classique à un public plus large et plus grand public.

Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son excitation, salue les échecs comme "la mère de tous les jeux de stratégie" et soulignant son ajustement parfait dans la mission de l'EWC pour unir les communautés mondiales de jeux.

Champion du monde et joueur le mieux classé Magnus Carlsen servira d'ambassadeur, visant à connecter les échecs avec une démographie plus large. Il a exprimé son enthousiasme pour l'opportunité de présenter aux échecs de nouveaux publics et d'inspirer les générations futures de joueurs.

Riyadh 2025: une épreuve de force de 1,5 million de dollars

Chess is an eSport Now

Le concours d'échecs EWC 2025 aura lieu à Riyad, en Arabie saoudite, du 31 juillet au 3 août, avec un prize pool de 1,5 million de dollars. Pour se qualifier, les joueurs doivent exceller dans la tournée d'échecs des champions 2025 (CCT), qui s'est tenue en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs CCT, ainsi que quatre d'un "dernier qualificatif de chance", se disputeront un prize pool de 300 000 $ et un endroit convoité dans l'événement d'échecs inaugural de l'EWC.

Pour améliorer l'attrait aux fans d'eSports, le CCT 2025 comportera un format révisé. Les matchs utiliseront un contrôle temporel de 10 minutes sans incrément, remplaçant le format traditionnel de 90 minutes. Les bris d'égalité se composeront d'un seul jeu Armageddon.

L'évolution des échecs, de ses anciennes origines indiennes à sa présence numérique actuelle via des plateformes comme Chess.com, a élargi son accessibilité. La pandémie Covid-19 a en outre accéléré cette adoption numérique, tandis que les médias comme les plateformes de streaming et les émissions comme "The Queen's Gambit" ont considérablement accru la popularité du jeu. Sa reconnaissance officielle en tant qu'eSport promet d'attirer encore plus de joueurs et de passionnés.