El ajedrez es un eSport ahora

Autor : Lucas Jan 30,2025

Chess is an eSport Now

El ajedrez entra en la arena de los deportes electrónicos: un momento histórico en EWC 2025

La alineación del torneo 2025 de la Copa Mundial de Esports (EWC) tiene una nueva y sorprendente adición: Chess! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos, marcando un hito significativo para el mundo de los juegos competitivos. Vamos a profundizar en por qué este juego de estrategia de centenarios está haciendo su debut de eSports.

El ajedrez toma el centro del escenario en EWC 2025

Una asociación innovadora entre Chess.com, el gran maestro de ajedrez Magnus Carlsen y la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) trae ajedrez competitivo al festival de juegos y deportes electrónicos más grandes del mundo. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego clásico a una audiencia más amplia y convencional.

El CEO de EWCF, Ralf Reichert, expresó su emoción, aclamando el ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia" y enfatizando su ajuste perfecto dentro de la misión de EWC de unir comunidades de juego globales. <->

campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen servirá como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con un grupo demográfico más amplio. Expresó su entusiasmo por la oportunidad de presentar el ajedrez al público nuevo e inspirar a las futuras generaciones de jugadores.

riadh 2025: un enfrentamiento de $ 1.5 millones

Chess is an eSport Now

La competencia de ajedrez EWC 2025 tendrá lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, con un gran premio de $ 1.5 millones de $ 1.5 millones. Para calificar, los jugadores deben sobresalir en la gira de ajedrez de Champions (CCT) de 2025, celebrada en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores de CCT, junto con cuatro de un "calificador de la última oportunidad", competirán por un grupo de premios de $ 300,000 y un lugar codiciado en el evento inaugural de ajedrez de la EWC.

Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el 2025 CCT contará con un formato revisado. Las coincidencias utilizarán un control de tiempo de 10 minutos sin incremento, reemplazando el formato tradicional de 90 minutos. Los desempate consistirán en un solo juego de Armagedón.

La evolución del ajedrez, desde sus orígenes indios antiguos hasta su presencia digital actual a través de plataformas como Chess.com, ha ampliado su accesibilidad. La pandemia Covid-19 aceleró aún más esta adopción digital, mientras que los medios de comunicación, como plataformas de transmisión y programas como "The Queen's Gambit", han aumentado significativamente la popularidad del juego. Su reconocimiento oficial como eSport promete atraer aún más jugadores y entusiastas.