國際象棋現在是電子競技

作者 : Lucas Jan 30,2025

Chess is an eSport Now

國際象棋進入電子競技領域:EWC 2025

的曆史性時刻

> Esports世界杯(EWC)2025錦標賽陣容令人驚訝地增加了:國際象棋!這款古老的遊戲加入了電子競技隊伍,標誌著競爭性遊戲的重要裏程碑。 讓我們研究為什麼這個世紀曆史的戰略遊戲首次亮相。

象棋在EWC 2025

上占據中心位置

> CHESS.com,國際象棋大師馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)和電子競技世界杯基金會(EWCF)之間的開創性夥伴關係為世界上最大的遊戲和電子競技節帶來了競爭性國際象棋。 這項合作旨在將經典遊戲介紹給更廣泛的主流觀眾。 EWCF首席執行官Ralf Reichert表達了他的興奮,稱國際象棋是“所有戰略遊戲的母親”,並強調了其在EWC團結全球遊戲社區的使命中的完美任務。

世界冠軍和排名最高的球員馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)將擔任大使,旨在將國際象棋與更廣泛的人口聯係起來。 他對有機會向新觀眾介紹國際象棋並激發了後代的球員的熱情。 Riyadh 2025:150萬美元的攤牌

EWC 2025國際象棋比賽將於7月31日至8月3日在沙特阿拉伯的利雅得舉行,擁有150萬美元的獎金。 為了獲得資格,球員必須在2月和5月舉行的2025年冠軍象棋巡回賽(CCT)中表現出色。前12名CCT球員以及“ Last Chance預選賽”的四名球員將爭奪30萬美元的獎金池,並在EWC的首發國際象棋比賽中獲得令人垂涎的位置。 為了增強對電子競技迷的吸引力,2025 CCT將采用修訂格式。 匹配將使用10分鍾的時間控製,而無需增量,以取代傳統的90分鍾格式。 決勝局將由一場大決戰的遊戲組成。

>國際象棋的演變,從古老的印度起源到通過Chess.com等平台的當前數字存在,擴大了其可訪問性。 COVID-19大流行進一步加速了這一數字采用,而諸如流媒體平台和“女王的Gambit”之類的媒體大大提高了遊戲的知名度。 它作為電子競技的官方認可承諾將吸引更多的球員和愛好者。