Шахматы сейчас киберспорт

Автор : Lucas Jan 30,2025

Chess is an eSport Now

Шахматы попадают в киберспортивную арену: исторический момент на EWC 2025

КИПОРТСКИЙ ЧЕЛОВЕК (EWC) 2025 Турнирный турнир имеет удивительное новое дополнение: шахматы! Эта древняя игра присоединяется к рядам киберспорта, отмечая значительную веху для мира конкурентных игр. Давайте углубимся в то, почему эта многовековая стратегическая игра дебютирует в киберспорте.

Шахматы занимают центральное место в EWC 2025

Новаторское партнерство между Chess.com, шахматным гроссмейстером Магнусом Карлсеном и Фондом Кубка мира киберспорта (EWCF) привносит конкурентные шахматы на крупнейший в мире фестиваль игр и киберспорта. Это сотрудничество направлено на то, чтобы представить классическую игру более широкой, более основной аудитории.

Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт выразил свое волнение, приветствуя шахматы как «мать всех стратегических игр» и подчеркивая его идеальное соответствие в миссии EWC по объединению глобальных игровых сообществ.

Чемпион мира и игрок с лучшим рейтингом Магнус Карлсен будут служить послом, стремясь соединить шахматы с более широкой демографическим. Он выразил свой энтузиазм по поводу возможности представить шахматы новой аудитории и вдохновить будущие поколения игроков.

Riyadh 2025: витрина 1,5 миллиона долларов

Chess is an eSport Now

Шахматный конкурс EWC 2025 состоится в Эр -Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа, что может похвастаться значительным призом в размере 1,5 миллиона долларов. Чтобы получить квалификацию, игроки должны преуспеть в шахматном туре чемпионов 2025 года (CCT), состоявшемся в феврале и мае. 12 лучших игроков CCT, наряду с четырьмя из «квалификатора последнего шанса», будут бороться за призовой фонд за 300 000 долларов и желанное место в первом шахматном мероприятии EWC.

Чтобы улучшить обращение к поклонникам киберспорта, CCT 2025 будет иметь пересмотренный формат. Матчи будут использовать 10-минутный контроль времени без приращения, заменив традиционный 90-минутный формат. Тай -брейки будут состоять из одной игры Armageddon.

Эволюция шахмат, от его древнего индийского происхождения до его нынешнего цифрового присутствия через такие платформы, как Chess.com, расширила свою доступность. Pandemic Covid-19 еще больше ускорила это цифровое принятие, в то время как медиа, такие как потоковые платформы и такие шоу, как «The Queen's Gambit», значительно увеличили популярность игры. Его официальное признание как киберспорт обещает привлечь еще больше игроков и энтузиастов. <🎜>