Szachy to teraz eSport
Szachy wchodzi na arenę eSports: historyczny moment na EWC 2025
Linia turnieju Pucharu Świata (EWC) 2025 ma zaskakujący nowy dodatek: Szachy! Ta starożytna gra dołącza do szeregów eSports, co oznacza znaczący kamień milowy dla świata gier konkurencyjnych. Zagłębijmy się, dlaczego ta wielowiekowa gra strategiczna debiutuje w e-sporcie.
Szachy zajmują centralne miejsce w EWC 2025
Przełomowe partnerstwo między Chess.com, Grandmaster Magnus Magnus Carlsen i Esports World Cup Foundation (EWCF) wprowadza konkurencyjne szachy na największy na świecie festiwal gier i eSports. Ta współpraca ma na celu przedstawienie klasycznej gry szerszej, bardziej głównej publiczności. <🎜 🎜>
CEO EWCF, Ralf Reichert, wyraził swoje emocje, chwytając szachy jako „matkę wszystkich gier strategicznych” i podkreślając idealne dopasowanie w misji EWC, aby zjednoczyć globalne społeczności gier. <🎜 🎜>Mistrz świata i najlepszy gracz Magnus Carlsen będzie służył jako ambasador, którego celem jest połączenie szachów z szerszą grupą demograficzną. Wyraził swój entuzjazm dla możliwości przedstawienia szachów do nowych odbiorców i zainspirowania przyszłych pokoleń graczy. <🎜 🎜>
Riyadh 2025: A 1,5 miliona dolarów showdown
Konkurs szachowy EWC 2025 odbędzie się w Rijadu w Arabii Saudyjskiej, od 31 lipca do 3 sierpnia, o znacznej puli nagród o wartości 1,5 miliona dolarów. Aby się zakwalifikować, gracze muszą wyróżniać się podczas Mistrzów Mistrzów Szachowych 2025 (CCT), która odbyła się w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT, wraz z czterema z „Last Chance Cacilifier”, będzie rywalizować o pulę nagród o wartości 300 000 USD i upragnione miejsce w inauguracyjnej imprezie szachowej EWC.
Ewolucja szachów, od starożytnych indyjskich pochodzenia po obecną cyfrową obecność za pośrednictwem platform takich jak Chess.com, poszerzyła jego dostępność. Pandemia Covid-19 dodatkowo przyspieszyła tę cyfrową adopcję, podczas gdy media takie jak platformy strumieniowe i programy takie jak „The Queen's Gambit” znacznie zwiększyły popularność gry. Jego oficjalne uznanie jako e -sportu obiecuje przyciągnąć jeszcze więcej graczy i entuzjastów.





