Menyelam ke dalam dunia yang mendebarkan Sandbox Strategi Simple Bangunan Asas Pertahanan Tanpa Endless, Simulator Survival Unit ! Sekarang dalam akses awal , sokongan anda tidak ternilai kerana kami terus meningkatkan bangunan asas pertahanan yang tidak berkesudahan dan realistik, pengurusan unit, dan simulator kotak pasir survival. Mengubah zon anda menjadi kubu yang selamat, menyelamat dan menjaga orang awam untuk meningkatkan penduduk anda, atau memastikan keselamatan mereka dengan memindahkan mereka. Meningkatkan kualiti hidup untuk rakyat anda, dan menghapuskan musuh secara strategik dan dijangkiti menggunakan pelbagai unit, kenderaan udara dan tanah (kini dalam pembangunan), bangunan, dan senjata. Menangani peristiwa rawak (sedang berjalan) yang berbeza dari kecil ke bencana, semuanya dari kuasa peranti mudah alih anda!
Mengalami permainan kotak pasir muktamad di hujung jari anda ! Melukis inspirasi dari simulasi koloni survival dan strategi masa nyata (RTS) dan permainan kotak pasir di PC, permainan kami ditetapkan untuk memperkenalkan unsur-unsur survival untuk meningkatkan cabaran dan keseronokan.
Untuk memastikan pengalaman permainan yang lancar, berikut adalah spesifikasi minimum untuk prestasi yang boleh diterima:
- Peranti: Oppo A5s atau setaraf atau lebih baik
- CPU: Octa-Core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) atau setaraf atau lebih baik
- GPU: PowerVR GE8320 atau setaraf atau lebih baik
- RAM: 32GB 3GB RAM atau setara atau lebih baik
Kami teruja untuk mengumumkan pembebasan V0.1 , yang menampilkan:
- Kotak pasir pertahanan/bangunan asas yang tidak berkesudahan RTS SANDBOX
- Unit dan bangunan berfungsi
- Gerombolan zombie yang tidak berkesudahan yang mempercepatkan dengan setiap pembunuhan
- Pengurusan orang awam, pekerja, dan pembina
- Logik dan Keperluan Pengumpulan Sumber
- Penjimatan Unit, Bangunan, dan Sumber
- Pistol sentry utama yang dipercayai dengan peningkatan tahap
- Pokok penyelidikan asas yang mudah
- Sistem arahan taktikal untuk unit
Ke depan, v0.2 ada dalam kerja -kerja, menjanjikan:
- Pembetulan pepijat yang dilaporkan - input anda adalah penting!
- Penambahbaikan kepada ciri awal
- Pengenalan kenderaan awam dan tentera
- Acara interaktif rawak seperti kemalangan bas penyelamat awam, kemalangan helikopter, kemalangan pesawat, dan penurunan sumber penting
- Peningkatan ke peningkatan dan ciri -ciri senjata Sentry Utama
- Koleksi Cadangan Pemain
Kemas kini masa depan termasuk:
- V0.3: Operasi Penyelamat Awam & VIP, Ekspedisi, Pokok Penyelidikan yang Dalaman dan Peningkatan, Gear Unit dan Penyesuaian, Letupan, dan Sistem Mood Penduduk
- v0.4: Lebih banyak pilihan kotak pasir, termasuk saiz grid, unit permulaan, dan sumber, bersama -sama dengan varian musuh dan spesies dunia lain, laluan musuh yang lebih baik, penyerang manusia, dan sistem penutup unit
- v0.5: Penambahbaikan seni dan animasi, pengoptimuman prestasi FPS, dan peristiwa rawak pada ekspedisi
- v0.6: Sistem cuaca, kitaran siang dan malam, kemudahan kuarantin, dan sistem jangkitan
Kami juga merancang untuk melaksanakan pelbagai ciri seperti unit dan penyesuaian tema, dan banyak lagi yang akan dibayangkan!
Yakinlah, projek itu tidak akan dipertimbangkan sehingga saya berpuas hati. Terima kasih atas sokongan anda yang berterusan!
Berikut adalah beberapa isu/pepijat yang diketahui yang kami sedang kerjakan:
- Dinding/pertahanan mungkin kelihatan dua kali ganda atau tiga kali ganda setelah memuatkan permainan yang disimpan, menjadikannya sangat kukuh
- Zombi/dijangkiti menjadi sangat cepat selepas 5000 membunuh dan 1000 pemindahan apabila meneruskan permainan yang disimpan
- FPS rendah di menu utama (dalam siasatan, tetapi bukan keutamaan pada masa ini)
- Saiz pemasangan yang besar disebabkan oleh bingkai yang tidak dikompresi yang digunakan untuk animasi cara yang lancar dan jelas
- Diselamatkan yang terselamat dalam pegangan mungkin hilang apabila meneruskan permainan yang disimpan; Penyelesaiannya adalah untuk memindahkan mereka sebelum berhenti
- Sudah mati unit tunggal mungkin kelihatan hidup apabila meneruskan permainan yang disimpan
- Kira -kira pekerja dan pembina boleh menetapkan semula kepada 4/5 setelah meneruskan permainan yang disimpan
- Pembina mungkin terjebak dalam membina sesuatu yang tidak kelihatan atau antara dinding yang dibina; Gunakan alat jari dalam utiliti untuk berinteraksi dengan mereka
- Pekerja boleh bersiar -siar; Togol alat pengumpulan untuk membawa mereka kembali bekerja
Tangkapan skrin









