Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade ! Agora, no acesso antecipado , seu suporte é inestimável, pois continuamos a aprimorar esse edifício de base de defesa interminável e envolvente e realista, gerenciamento de unidades e simulador de sandbox de sobrevivência. Transforme sua zona em uma fortaleza segura, resgate e cuidem dos civis para aumentar sua população ou garantir sua segurança, evacuando -os. Aumente a qualidade de vida do seu povo e elimine estrategicamente inimigos e infectados usando uma gama diversificada de unidades, veículos aéreos e terrestres (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos randomizados (em andamento) que variam de menor a catastrófica, tudo do poder do seu dispositivo móvel!
Experimente a jogabilidade Ultimate Sandbox na ponta dos dedos ! Inspirando-se nas simulações de colônias de sobrevivência e na estratégia em tempo real (RTS) e nos jogos de sandbox no PC, nosso jogo deve introduzir elementos de sobrevivência para aumentar o desafio e a emoção.
Para garantir uma experiência de jogo suave, aqui estão as especificações mínimas para o desempenho aceitável:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
Estamos animados em anunciar o lançamento da v0.1 , com:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Unidades e edifícios funcionais
- Uma horda de zumbi sem fim que acelera a cada morte
- Gestão de civis, trabalhadores e construtores
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Economia de unidades, edifícios e recursos
- Uma pistola de sentinela principal de confiança com atualizações de nível
- Uma árvore de pesquisa básica simples
- Um sistema de comando tático para unidades
Olhando para o futuro, a v0.2 está em andamento, prometendo:
- Correções de bug relatadas - sua entrada é crucial!
- Melhorias nos recursos iniciais
- Introdução de veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios, como acidentes de ônibus de resgate civis, acidentes de helicóptero, acidentes de avião e gotas de recursos essenciais
- Aprimoramentos para as principais atualizações e recursos de armas de sentinela
- Coleção de sugestões de jogadores
As atualizações futuras incluem:
- V0.3: Operações de resgate civis e VIP, expedições, árvores e atualizações aprofundadas, engrenagens e personalização unitárias, explosivos e um sistema de humor da população
- v0.4: Mais opções de sandbox, incluindo tamanho da grade, unidades de partida e recursos, juntamente com variantes inimigas e espécies sobrenatural, caminhos inimigos aprimorados, invasores humanos e um sistema de cobertura de unidade
- v0.5: melhorias/retrabalhos de arte e animação, otimização de desempenho do FPS e eventos aleatórios em expedições
- v0.6: um sistema meteorológico, ciclo diurno e noturno, instalação de quarentena e sistema de infecção
Também estamos planejando implementar recursos diversos, como personalizações de unidade e tema, e mais a serem previstas!
Tenha certeza, o projeto não será considerado finalizado até que eu esteja totalmente satisfeito. Obrigado pelo seu apoio contínuo!
Aqui estão alguns problemas/bugs conhecidos em que estamos trabalhando:
- Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas após carregar um jogo salvo, tornando -as super resistentes
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo
- FPS baixo no menu principal (sob investigação, mas não uma prioridade no momento)
- Grande tamanho de instalação devido a quadros não compactados usados para animações suaves e claras de como serem reproduzidas
- Os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los antes de desistir
- Unidades únicas já mortas podem aparecer vivo ao continuar um jogo salvo
- Trabalhadores e construtores contam podem ser redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo
- Os construtores podem ficar presos na construção de algo invisível ou entre paredes construídas; Use a ferramenta de dedo nos utilitários para interagir com eles
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para trazê -los de volta ao trabalho
Captura de tela







