サンドボックスのスリリングな世界に飛び込み、シンプルな戦略エンドレスディフェンスベースビル、ユニットサバイバルシミュレーター!現在、早期にアクセスできるように、この魅力的で現実的な無限の防衛ベースの建物、ユニット管理、サバイバルサンドボックスシミュレーターを強化し続けているため、あなたのサポートは非常に貴重です。あなたのゾーンを安全な要塞に変え、民間人があなたの人口を増やすか、彼らの安全を確保することによって彼らの安全を確保するための救助、ケアをしてください。あなたの人々の生活の質を高め、敵を戦略的に排除し、多様なユニット、航空および陸上車両(現在開発中)、建物、武器を使用して感染します。マイナーから壊滅的なものまでさまざまなランダム化イベント(進行中)は、すべてモバイルデバイスのパワーからです。
究極のサンドボックスゲームプレイを指先で体験してください! Survival Colony Simulationsとリアルタイム戦略(RTS)およびSandboxゲームからPCのサンドボックスゲームからインスピレーションを得て、私たちのゲームは、課題と興奮を高めるためにサバイバル要素を導入するように設定されています。
スムーズなゲームエクスペリエンスを確保するために、許容可能なパフォーマンスの最小仕様を次に示します。
- デバイス: OPPO A5Sまたは同等以上
- CPU:オクタコア(4x2.3 GHz皮質A53および4x1.8 GHz皮質-A53)または同等またはそれ以上
- GPU: PowerVR GE8320または同等以上
- RAM: 32GB 3GB RAMまたは同等以上
v0.1のリリースを発表できることを楽しみにしています。
- 無限の防衛前post基地/ベースビルのサバイバルRTSサンドボックス
- 機能ユニットと建物
- キルごとに加速する無限のゾンビの大群
- 民間人、労働者、建築業者の管理
- リソース収集のロジックと要件
- ユニット、建物、リソースの節約
- レベルアップグレードを備えた信頼できるメインセントリーガン
- 単純な基礎研究ツリー
- ユニットの戦術コマンドシステム
今後、 v0.2が作業中です。
- 報告されたバグ修正 - 入力が重要です!
- 初期の機能の改善
- 民間車と軍用車両の導入
- 民間の救助バスのクラッシュ、ヘリコプターの衝突、飛行機の衝突、必須のリソースドロップなどのランダムなインタラクティブなイベント
- メインセントリーガンのアップグレードと機能の拡張
- プレイヤーの提案のコレクション
将来の更新には次のものがあります。
- V0.3:民間およびVIPの救助作戦、遠征、詳細な研究ツリーとアップグレード、ユニットギアとカスタマイズ、爆発物、および人口ムードシステム
- V0.4:グリッドサイズ、開始ユニット、リソース、敵のバリエーションや異世界の種、敵のパスの改善、人間のレイダー、ユニットカバーシステムなど、より多くのサンドボックスオプション
- V0.5:アートとアニメーションの改善/リワーク、FPSパフォーマンスの最適化、および遠征に関するランダムイベント
- V0.6:気象システム、昼と夜のサイクル、検疫施設、および感染システム
また、ユニットやテーマのカスタマイズなど、その他の機能を実装することも計画しています。
安心してください、私が完全に満足するまで、プロジェクトは終了したとは見なされません。継続的なサポートをありがとう!
ここに私たちが取り組んでいるいくつかの既知の問題/バグがあります:
- 保存されたゲームをロードした後、壁/防御が2倍に見えるか3倍に見える場合があり、それらを非常に頑丈にします
- ゾンビ/感染は、保存されたゲームを継続する際に5000人の殺害と1000の避難の後、非常に速くなります
- メインメニューの低FPS(調査中ですが、現時点では優先事項ではありません)
- スムーズでクリアなハウツーアニメーションに使用される非圧縮フレームによる大きなインストールサイズ
- 救われたゲームを継続すると、救助された生存者が姿を消す可能性があります。回避策は、辞める前にそれらを避難させることです
- すでに死んだシングルユニットが保存されたゲームを継続すると生きているかもしれません
- ワーカーとビルダーカウントは、保存されたゲームを継続する際に4/5にリセットすることができます
- ビルダーは、目に見えないものや建てられた壁の間に何かを建設することにとらわれている可能性があります。ユーティリティのフィンガーツールを使用して、それらと対話する
- 労働者はさまようかもしれません。コレクションツールを切り替えて、それらを仕事に戻す
スクリーンショット
















