遊戲介紹
深入探討Sandbox簡單策略的激動人心的世界,無盡的防禦基礎建築,單位生存模擬器!現在,隨著我們繼續增強這種引人入勝且現實的無盡防禦基礎建築,單位管理和生存沙盒模擬器,您的支持是無價的。將您的區域轉變為安全的要塞,營救和照顧平民,以促進您的人口,或通過撤離來確保其安全。提高人民的生活質量,並在戰略上消除敵人,並使用各種各樣的單元,空中和陸地車輛(目前正在開發),建築物和武器中感染敵人。解決從較小的到災難性的隨機事件(正在進行中),這都是從移動設備的力量中!
觸手可及的終極沙盒遊戲!我們的遊戲從生存殖民地模擬和實時策略(RTS)和沙盒遊戲中汲取靈感,我們的遊戲將引入生存元素,以加強挑戰和興奮。
為了確保具有平穩的遊戲體驗,以下是可接受性能的最低規格:
- 設備: Oppo A5s或同等或更好
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效或更高
- GPU: PowerVR GE8320或同等或更好
- RAM: 32GB 3GB RAM或同等或更好
我們很高興宣布v0.1的發行版,其中包括:
- 無盡的防御前哨/基礎建築生存RTS沙箱
- 功能單位和建築物
- 無盡的殭屍部落,每次殺人都會加速
- 平民,工人和建築商的管理
- 資源收集邏輯和要求
- 節省單位,建築物和資源
- 可信賴的主哨兵,具有升級的升級
- 一個簡單的基礎研究樹
- 單位的戰術命令系統
展望未來, v0.2正在進行中,很有希望:
- 報告的錯誤修復 - 您的輸入至關重要!
- 改進早期功能
- 介紹平民和軍用車輛
- 隨機互動事件,例如平民救援巴士撞車事故,直升機墜機,飛機失事和必要的資源下降
- 對主哨兵升級和功能的增強
- 播放器建議收集
未來更新包括:
- V0.3:平民和VIP救援行動,探險,深入研究樹和升級,單位裝備和定制,炸藥以及人口情緒系統
- V0.4:更多的沙箱選項,包括網格大小,起始單位和資源,以及敵人的變種和超凡脫俗的物種,改善的敵人路徑,人類突襲者以及單位覆蓋系統
- V0.5:藝術和動畫改進/返工,FPS性能優化以及探險的隨機事件
- V0.6:天氣系統,白天和夜間週期,隔離設施和感染系統
我們還計劃實施其他功能,例如單位和主題自定義,還有更多要設想的!
放心,直到我完全滿意,該項目才被考慮完成。謝謝您的持續支持!
這是我們正在努力的一些已知問題/錯誤:
- 加載節省的遊戲後,牆壁/防禦措施可能會增加一倍或兩倍,使它們超級堅固
- 殭屍/被感染後,在繼續保存的比賽后,殺死5000次殺死和1000撤離後,變得超級迅速
- 主菜單上的低fps(正在調查中,但目前尚不優先)
- 大型安裝尺寸由於未壓縮的幀而用於平滑而清晰的操作方法的動畫
- 繼續保存的遊戲時,救出的倖存者可能會消失。解決方法是在退出之前撤離
- 在繼續保存的遊戲時,已經死了的單元可能還活著
- 在繼續保存的遊戲時,工人和建築商的人數可能會重置為4/5
- 建築商可能會被困在建造一些看不見的東西上,或者在內置的牆壁之間被困;使用實用程序中的手指工具與它們互動
- 工人可能會徘徊。切換收集工具以使它們重新工作
螢幕截圖
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