游戏介绍
深入探讨Sandbox简单策略的激动人心的世界,无尽的防御基础建筑,单位生存模拟器!现在,随着我们继续增强这种引人入胜且现实的无尽防御基础建筑,单位管理和生存沙盒模拟器,您的支持是无价的。将您的区域转变为安全的要塞,营救和照顾平民,以促进您的人口,或通过撤离来确保其安全。提高人民的生活质量,并在战略上消除敌人,并使用各种各样的单元,空中和陆地车辆(目前正在开发),建筑物和武器中感染敌人。解决从较小的到灾难性的随机事件(正在进行中),这都是从移动设备的力量中!
触手可及的终极沙盒游戏!我们的游戏从生存殖民地模拟和实时策略(RTS)和沙盒游戏中汲取灵感,我们的游戏将引入生存元素,以加强挑战和兴奋。
为了确保具有平稳的游戏体验,以下是可接受性能的最低规格:
- 设备: Oppo A5s或同等或更好
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效或更高
- GPU: PowerVR GE8320或同等或更好
- RAM: 32GB 3GB RAM或同等或更好
我们很高兴宣布v0.1的发行版,其中包括:
- 无尽的防御前哨/基础建筑生存RTS沙箱
- 功能单位和建筑物
- 无尽的僵尸部落,每次杀人都会加速
- 平民,工人和建筑商的管理
- 资源收集逻辑和要求
- 节省单位,建筑物和资源
- 可信赖的主哨兵,具有升级的升级
- 一个简单的基础研究树
- 单位的战术命令系统
展望未来, v0.2正在进行中,很有希望:
- 报告的错误修复 - 您的输入至关重要!
- 改进早期功能
- 介绍平民和军用车辆
- 随机互动事件,例如平民救援巴士撞车事故,直升机坠机,飞机失事和必要的资源下降
- 对主哨兵升级和功能的增强
- 播放器建议收集
未来更新包括:
- V0.3:平民和VIP救援行动,探险,深入研究树和升级,单位装备和定制,炸药以及人口情绪系统
- V0.4:更多的沙箱选项,包括网格大小,起始单位和资源,以及敌人的变种和超凡脱俗的物种,改善的敌人路径,人类突袭者以及单位覆盖系统
- V0.5:艺术和动画改进/返工,FPS性能优化以及探险的随机事件
- V0.6:天气系统,白天和夜间周期,隔离设施和感染系统
我们还计划实施其他功能,例如单位和主题自定义,还有更多要设想的!
放心,直到我完全满意,该项目才被考虑完成。谢谢您的持续支持!
这是我们正在努力的一些已知问题/错误:
- 加载节省的游戏后,墙壁/防御措施可能会增加一倍或两倍,使它们超级坚固
- 僵尸/被感染后,在继续保存的比赛后,杀死5000次杀死和1000撤离后,变得超级迅速
- 主菜单上的低fps(正在调查中,但目前尚不优先)
- 大型安装尺寸由于未压缩的帧而用于平滑而清晰的操作方法的动画
- 继续保存的游戏时,救出的幸存者可能会消失。解决方法是在退出之前撤离
- 在继续保存的游戏时,已经死了的单元可能还活着
- 在继续保存的游戏时,工人和建筑商的人数可能会重置为4/5
- 建筑商可能会被困在建造一些看不见的东西上,或者在内置的墙壁之间被困;使用实用程序中的手指工具与它们互动
- 工人可能会徘徊。切换收集工具以使它们重新工作
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