Duik in de spannende wereld van Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator ! Nu in vroege toegang is uw steun van onschatbare waarde omdat we dit boeiende en realistische eindeloze defensiebasisgebouw, eenheidsbeheer en Survival Sandbox Simulator blijven verbeteren. Transformeer uw zone in een veilig fort, redden en zorgen voor burgers om uw bevolking te stimuleren of hun veiligheid te waarborgen door hen te evacueren. Verbeter de kwaliteit van leven voor uw mensen, en elimineer strategisch vijanden en besmet met een divers scala aan eenheden, lucht- en landvoertuigen (momenteel in ontwikkeling), gebouwen en wapens. Pak gerandomiseerde evenementen (in uitvoering) die variëren van klein tot catastrofaal, allemaal van de kracht van uw mobiele apparaat!
Ervaar de ultieme sandbox -gameplay binnen handbereik ! In inspiratie van Survival Colony-simulaties en realtime strategie (RTS) en Sandbox-games op pc, is onze game ingesteld om overlevingselementen te introduceren om de uitdaging en opwinding te vergroten.
Om een soepele game -ervaring te garanderen, zijn hier de minimale specificaties voor acceptabele prestaties:
- Apparaat: Oppo A5s of gelijkwaardig of beter
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz cortex-A53 & 4x1.8 GHz cortex-A53) of equivalent of beter
- GPU: PowerVR GE8320 of equivalent of beter
- RAM: 32 GB 3 GB RAM of gelijkwaardig of beter
We zijn verheugd om de release van V0.1 aan te kondigen, met:
- Eindeloze verdediging Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Functionele eenheden en gebouwen
- Een eindeloze zombie -horde die bij elke kill versnelt
- Management van burgers, werknemers en bouwers
- Resource Collection Logic en -vereisten
- Opslaan van eenheden, gebouwen en middelen
- Een vertrouwde hoofdschepende pistool met niveau -upgrades
- Een eenvoudige basisonderzoeksboom
- Een tactisch commandosysteem voor eenheden
Vooruitkijkend is v0.2 in de maak, veelbelovend:
- Gerapporteerde bugfixes - Uw input is cruciaal!
- Verbeteringen aan vroege functies
- Introductie van civiele en militaire voertuigen
- Willekeurige interactieve evenementen zoals civiele reddingsbus -crashes, helikopterongevallen, vliegtuigongevallen en essentiële resource druppels
- Verbeteringen van de belangrijkste Sentry Gun -upgrades en -functies
- Verzameling van spelersuggesties
Toekomstige updates zijn onder meer:
- v0.3: Civilian & VIP Rescue Operations, Expeditions, diepgaande onderzoeksbomen en upgrades, eenheidsuitrusting en aanpassing, explosieven en een bevolkingsstemmingssysteem
- v0.4: Meer sandbox -opties, inclusief rastergrootte, starteenheden en bronnen, samen met vijandelijke varianten en buitenaardse soorten, verbeterde vijandelijke pathing, menselijke raiders en een eenheidsafdekkingssysteem
- v0.5: Art- en animatieverbeteringen/herwerken, FPS -prestatie -optimalisatie en willekeurige evenementen op expedities
- v0.6: een weersysteem, dag- en nachtcyclus, quarantainefaciliteit en infectiesysteem
We zijn ook van plan om diverse functies te implementeren, zoals aanpassingen van eenheid en thema, en meer om te worden meegedeeld!
Wees gerust, het project wordt niet als afgewerkt als ik volledig tevreden ben. Bedankt voor je voortdurende steun!
Hier zijn enkele bekende problemen/bugs waaraan we werken:
- Wanden/verdedigingen kunnen verdubbeld of verdrievoudigd na het laden van een opgeslagen spel, waardoor ze super stevig zijn
- Zombies/geïnfecteerd worden super snel na 5000 moorden en 1000 evacuaties bij het voortzetten van een opgeslagen spel
- Lage FPS op het hoofdmenu (onder onderzoek, maar op dit moment geen prioriteit)
- Grote installatiegrootte als gevolg van niet-gecomprimeerde frames die worden gebruikt voor soepele en duidelijk how-to-play-animaties
- Geredde overlevenden bij het houden kunnen verdwijnen bij het voortzetten van een opgeslagen spel; De oplossing is om ze te evacueren voordat ze stoppen
- Al dode enkele eenheden kunnen levend verschijnen bij het voortzetten van een opgeslagen spel
- Werknemers en bouwers tellen mogen opnieuw instellen naar 4/5 bij het voortzetten van een opgeslagen spel
- Bouwers kunnen vast komen te zitten bij het bouwen van iets onzichtbaars of tussen gebouwde muren; Gebruik het vingergereedschap in hulpprogramma's om ermee te communiceren
- Werknemers kunnen afdwalen; Schakel het verzamelhulpmiddel in om ze weer aan het werk te brengen
Schermafbeelding






