सैंडबॉक्स सिंपल स्ट्रेटेजी एंडलेस डिफेंस बेस बिल्डिंग, यूनिट सर्वाइवल सिम्युलेटर की रोमांचकारी दुनिया में गोता लगाएँ! अब शुरुआती पहुंच में, आपका समर्थन अमूल्य है क्योंकि हम इस आकर्षक और यथार्थवादी अंतहीन रक्षा आधार निर्माण, इकाई प्रबंधन और उत्तरजीविता सैंडबॉक्स सिम्युलेटर को बढ़ाना जारी रखते हैं। अपने क्षेत्र को एक सुरक्षित किले में बदल दें, अपनी आबादी को बढ़ावा देने के लिए नागरिकों के लिए बचाव और देखभाल करें, या उन्हें खाली करके उनकी सुरक्षा सुनिश्चित करें। अपने लोगों के लिए जीवन की गुणवत्ता को बढ़ाएं, और रणनीतिक रूप से इकाइयों, वायु और भूमि वाहनों (वर्तमान में विकास में), इमारतों और हथियारों की एक विविध रेंज का उपयोग करके दुश्मनों को समाप्त करें और संक्रमित करें। यादृच्छिक यादृच्छिक घटनाओं (प्रगति में) जो आपके मोबाइल डिवाइस की शक्ति से सभी नाबालिग से लेकर भयावह तक भिन्न होते हैं!
अपनी उंगलियों पर अंतिम सैंडबॉक्स गेमप्ले का अनुभव करें! उत्तरजीविता कॉलोनी सिमुलेशन और वास्तविक समय की रणनीति (आरटीएस) और पीसी पर सैंडबॉक्स गेम से प्रेरणा लेना, हमारा गेम चुनौती और उत्साह को बढ़ाने के लिए अस्तित्व के तत्वों को पेश करने के लिए तैयार है।
एक चिकनी गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए, यहां स्वीकार्य प्रदर्शन के लिए न्यूनतम चश्मा दिए गए हैं:
- डिवाइस: oppo A5s या समकक्ष या बेहतर
- CPU: OCTA-CORE (4x2.3 GHz Cortex-A53 और 4x1.8 GHz Cortex-A53) या समकक्ष या बेहतर
- GPU: PowerVR GE8320 या समकक्ष या बेहतर
- रैम: 32 जीबी 3 जीबी रैम या समकक्ष या बेहतर
हम v0.1 की रिलीज़ की घोषणा करने के लिए उत्साहित हैं, विशेषता:
- अंतहीन रक्षा चौकी/बेस बिल्डिंग सर्वाइवल आरटीएस सैंडबॉक्स
- कार्यात्मक इकाइयाँ और इमारतें
- एक अंतहीन ज़ोंबी भीड़ जो प्रत्येक मार के साथ तेज होती है
- नागरिकों, श्रमिकों और बिल्डरों का प्रबंधन
- संसाधन संग्रह तर्क और आवश्यकताएँ
- इकाइयों, इमारतों और संसाधनों की बचत
- स्तर के उन्नयन के साथ एक भरोसेमंद मुख्य संतरी बंदूक
- एक साधारण बुनियादी अनुसंधान पेड़
- इकाइयों के लिए एक सामरिक कमांड सिस्टम
आगे देखते हुए, V0.2 काम में है, वादा:
- रिपोर्ट की गई बग फिक्स - आपका इनपुट महत्वपूर्ण है!
- शुरुआती सुविधाओं में सुधार
- नागरिक और सैन्य वाहनों का परिचय
- रैंडम इंटरैक्टिव इवेंट्स जैसे नागरिक बचाव बस क्रैश, हेलीकॉप्टर क्रैश, प्लेन क्रैश और आवश्यक संसाधन ड्रॉप्स
- मुख्य संतरी बंदूक उन्नयन और सुविधाओं के लिए संवर्द्धन
- खिलाड़ी सुझावों का संग्रह
भविष्य के अपडेट में शामिल हैं:
- V0.3: नागरिक और वीआईपी बचाव संचालन, अभियान, गहराई से अनुसंधान पेड़ और उन्नयन, यूनिट गियर और अनुकूलन, विस्फोटक, और एक जनसंख्या मूड प्रणाली
- V0.4: ग्रिड आकार, शुरुआती इकाइयों और संसाधनों सहित अधिक सैंडबॉक्स विकल्प, दुश्मन वेरिएंट और अन्य प्रजातियों के साथ, दुश्मन के मार्ग, मानव रेडर्स और एक इकाई कवर प्रणाली में सुधार
- V0.5: कला और एनीमेशन सुधार/reworks, एफपीएस प्रदर्शन अनुकूलन, और अभियान पर यादृच्छिक घटनाएं
- V0.6: एक मौसम प्रणाली, दिन और रात चक्र, संगरोध सुविधा और संक्रमण प्रणाली
हम यूनिट और थीम कस्टमाइज़ेशन जैसी विविध सुविधाओं को लागू करने की भी योजना बना रहे हैं, और अधिक कल्पना की जानी चाहिए!
निश्चिंत रहें, जब तक मैं पूरी तरह से संतुष्ट नहीं हो जाता, तब तक परियोजना को समाप्त नहीं किया जाएगा। आपके निरंतर समर्थन के लिए धन्यवाद!
यहाँ कुछ ज्ञात मुद्दे/कीड़े हैं जिन पर हम काम कर रहे हैं:
- एक बचाया खेल लोड करने के बाद दीवारें/बचाव दोगुना या तीन गुना दिखाई दे सकते हैं, जिससे वे सुपर मजबूत हो जाते हैं
- लाश/संक्रमित 5000 मारने के बाद सुपर फास्ट बन जाता है और एक बचाया खेल जारी रखने पर 1000 निकासी
- मुख्य मेनू पर कम एफपीएस (जांच के तहत, लेकिन फिलहाल प्राथमिकता नहीं)
- चिकनी और स्पष्ट कैसे-से-प्ले एनिमेशन के लिए उपयोग किए जाने वाले असम्पीडित फ्रेम के कारण बड़े स्थापित आकार
- एक बचाया खेल जारी रखते समय पकड़े गए बचे लोगों को गायब हो सकता है; वर्कअराउंड छोड़ने से पहले उन्हें खाली करना है
- पहले से ही मृत एकल इकाइयां एक बचाया खेल जारी रखने पर जीवित दिखाई दे सकती हैं
- एक सहेजे गए खेल को जारी रखने पर श्रमिकों और बिल्डरों की गिनती 4/5 पर रीसेट हो सकती है
- बिल्डरों को कुछ अदृश्य बनाने या निर्मित दीवारों के बीच बनाने पर फंस सकता है; उनके साथ बातचीत करने के लिए उपयोगिताओं में उंगली उपकरण का उपयोग करें
- श्रमिक भटक सकते हैं; उन्हें काम पर वापस लाने के लिए संग्रह उपकरण को टॉगल करें
स्क्रीनशॉट












