Immergiti nel mondo emozionante della strategia Sandbox semplice Strategia di difesa infinita, simulatore di sopravvivenza unitaria ! Ora, in anticipo , il tuo supporto è prezioso mentre continuiamo a migliorare questo edificio di base di difesa infinito coinvolgente e realistico, gestione delle unità e simulatore di Sandbox di sopravvivenza. Trasforma la tua zona in una fortezza sicura, salva e cura per i civili per aumentare la tua popolazione o garantire la loro sicurezza evacuandoli. Migliora la qualità della vita per il tuo popolo ed elimina strategicamente i nemici e infetti utilizzando una vasta gamma di unità, veicoli aria e terrestri (attualmente in sviluppo), edifici e armi. Affronta eventi randomizzati (in corso) che variano da minori a catastrofici, tutti dalla potenza del tuo dispositivo mobile!
Sperimenta il gameplay Sandbox per eccellenza a portata di mano ! Disegnando ispirazione dalle simulazioni di colonie di sopravvivenza e dalla strategia in tempo reale (RTS) e dai giochi Sandbox su PC, il nostro gioco è destinato a introdurre elementi di sopravvivenza per aumentare la sfida e l'eccitazione.
Per garantire un'esperienza di gioco regolare, ecco le specifiche minime per prestazioni accettabili:
- Dispositivo: Oppo A5S o equivalente o migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente o migliore
- RAM: 32 GB da 3 GB di RAM o equivalente o migliore
Siamo entusiasti di annunciare l'uscita di V0.1 , con:
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Unità ed edifici funzionali
- Un'orda di zombi infinita che accelera ad ogni uccisione
- Gestione di civili, lavoratori e costruttori
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Risparmio di unità, edifici e risorse
- Una fidata pistola sentinella principale con aggiornamenti di livello
- Un semplice albero di ricerca di base
- Un sistema di comando tattico per le unità
Guardando al futuro, V0.2 è in lavorazione, promettente:
- Correzioni di bug segnalate: il tuo input è cruciale!
- Miglioramenti alle prime caratteristiche
- Introduzione di veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali come gli incidenti con gli autobus per il salvataggio civile, gli incidenti in elicottero, gli incidenti aerei e le cadute delle risorse essenziali
- Miglioramenti ai principali aggiornamenti e caratteristiche delle pistole Sentry
- Raccolta di suggerimenti dei giocatori
Gli aggiornamenti futuri includono:
- V0.3: operazioni di salvataggio civile e VIP, spedizioni, alberi di ricerca approfondita e aggiornamenti, marcia e personalizzazione delle unità, esplosivi e un sistema di umore della popolazione
- V0.4: Altre opzioni di sandbox, tra cui dimensioni della griglia, unità di partenza e risorse, insieme a varianti nemiche e specie ultraterrene, percorsi nemici migliorati, predoni umani e un sistema di copertura unitario
- V0.5: miglioramenti/rielaborazioni dell'arte e animazione, ottimizzazione delle prestazioni FPS ed eventi casuali su spedizioni
- V0.6: un sistema meteorologico, ciclo notturno, struttura di quarantena e sistema di infezione
Stiamo inoltre pianificando di implementare funzionalità varie come personalizzazioni di unità e tema e altro ancora da immaginare!
State tranquilli, il progetto non sarà considerato finito fino a quando non sono pienamente soddisfatto. Grazie per il tuo continuo supporto!
Ecco alcuni problemi/bug noti a cui stiamo lavorando:
- Le pareti/le difese possono apparire raddoppiate o triplicate dopo aver caricato una partita salvata, rendendole super robuste
- Gli zombi/infetti diventano super veloci dopo 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni al momento del proseguimento di un gioco salvato
- Bassi FPS nel menu principale (sotto inchiesta, ma non una priorità al momento)
- Grande dimensione di installazione dovuta a cornici non compresse utilizzate per animazioni fluide e trasparenti
- I sopravvissuti salvati in Holding possono scomparire quando si continuano a un gioco salvato; La soluzione alternativa deve evacuarli prima di smettere
- Le unità singole già morte possono apparire vive dopo aver continuato un gioco salvato
- I lavoratori dei lavoratori e dei costruttori possono ripristinare il 4/5 quando continuano un gioco salvato
- I costruttori possono rimanere bloccati sulla costruzione di qualcosa di invisibile o tra le pareti costruite; Usa lo strumento di finger in utility per interagire con loro
- I lavoratori possono vagare per; Attiva lo strumento di raccolta per riportarli al lavoro
Schermata










