"Perduto Soul A parte il ritardo: 3 mesi per polacco su PS5 e PC"
L'attuale RPG * Lost Soul A parte * è stato ufficialmente ritardato di tre mesi, spostando la data di uscita dal 30 maggio al 29 agosto 2025. La notizia viene direttamente dallo sviluppatore Ultizero Games, che ha confermato il ritardo in una recente dichiarazione.
Dopo quasi un decennio di sviluppo, il gioco è stato originariamente destinato a lanciare il mese prossimo come titolo di azione per giocatore singolo esclusiva di PC e PlayStation 5. Tuttavia, la squadra di Utizero Games ha deciso di estendere la sequenza temporale di sviluppo per garantire che il gioco soddisfi i loro standard di alta qualità e offre ai giocatori la migliore esperienza possibile.
"Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul da parte", ha affermato lo studio.
"Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. * Lost Soul A parte * uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere il nostro cuore grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Quello che è iniziato come progetto di passione solista dallo sviluppatore Yang Bing si è ora evoluto in un titolo AAA a tutti gli effetti nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing è ora il fondatore e CEO di Ultizero Games, uno studio con sede a Shanghai si è formato attorno allo sviluppo di questo ambizioso progetto.
Di recente, IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Yang Bing per discutere del lungo viaggio dietro *Lost Soul A parte *. Dai suoi umili inizi come un progetto individuale a un importante trailer durante lo stato di gioco di Sony, il gioco ha creato un clamore significativo nel corso degli anni. Sin da quando la rivelazione del gameplay iniziale di Bing è stata virale nel 2016, le aspettative hanno continuato a salire.
Descritto da molti come una fusione di *Final Fantasy *Design del personaggio in stile e *Devil May Cry *ispirato alla meccanica di combattimento, *Lost Soul A parte *promette un'azione frenetica ed elegante con una forte enfasi su schizzi aerei, tempistica precisa, esecuzione combo e contrattacco. Il gioco presenta anche grandi battaglie per boss e una vasta narrativa di fantascienza che abbraccia molteplici dimensioni.
I giocatori controlleranno il protagonista Kesar, che brandisce un'arma dinamica e shifting che consente di playyli flessibili. Accompagnarlo è Arena, un compagno simile a un drago in grado di evocare potenti abilità per supportare Kesar durante il suo viaggio.
Mentre i dettagli della storia rimangono in qualche modo misteriosi in base ai primi trailer, Yang Bing descrive l'avventura di Kesar come uno incentrato sulla "redenzione e scoperta". Con il suo stile visivo unico e il sistema di combattimento profondo, * Lost Soul A parte * continua a generare eccitazione mentre si dirige verso la sua nuova data di uscita del 29 agosto 2025.



