“拋棄的靈魂延遲:POLIN在PS5和PC上的3個月”
備受期待的動作RPG *迷失的靈魂 *已正式推遲了三個月,其發行日期從5月30日移至2025年8月29日。該消息直接來自開發人員Ultizero Games,後者在最近的一份聲明中證實了這一延誤。
經過將近十年的發展,該遊戲最初是在下個月作為單人行動標題推出的PC和PlayStation 5。但是,Ultizero Games的團隊決定擴展開發時間表,以確保遊戲達到高質量的標準並為玩家提供最佳的體驗。
該工作室說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們對我們從世界各地收到的積極反應表示感謝。”
“我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。
最初是開發商Yang Bing的個人激情項目,現已演變為索尼的中國英雄項目的成熟AAA冠軍。 Bing現在是Ultizero Games的創始人兼首席執行官,Ultizero Games是一家位於上海的工作室,圍繞著這個雄心勃勃的項目的發展。
最近,IGN有機會與Yang Bing坐下來,討論 *失去靈魂的漫長旅程 *。從作為單人項目的謙虛開始到索尼在索尼的比賽中揭示的主要預告片,遊戲多年來一直在大肆宣傳。自Bing最初的遊戲揭示在2016年傳播開來以來,期望一直在繼續上升。
許多人被描述為 *最終幻想 * - 風格的角色設計和 *魔鬼 *受到啟發的戰鬥機制的融合, *迷失的靈魂拋在一邊該遊戲還具有巨大的老闆戰鬥和跨越多個維度的廣泛的科幻敘事。
玩家將控制主角凱薩爾(Kesar),他揮舞著一種動態的,變形的武器,可以靈活地使用遊戲風格。伴隨著他的是競技場,他是一個像龍一樣的同伴,能夠召集強大的能力來支持凱薩(Kesar)。
儘管故事的細節基於早期預告片仍然有些神秘,但Yang Bing將凱薩爾的冒險描述為圍繞“救贖和發現”。憑藉其獨特的視覺風格和深度戰鬥系統, *迷失的靈魂 *繼續引起興奮,因為它朝著2025年8月29日的新發布日期前進。





