"El alma perdida aparte del retraso: 3 meses para polaco en PS5 y PC"
El muy esperado RPG de acción * Perdido Soul a un lado * se ha retrasado oficialmente por tres meses, moviendo su fecha de lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025. La noticia proviene directamente del desarrollador Ultizero Games, quien confirmó la demora en una declaración reciente.
Después de casi una década en desarrollo, el juego se lanzará originalmente el próximo mes como un título de acción para un solo jugador exclusivo de PC y PlayStation 5. Sin embargo, el equipo de Ultizero Games ha decidido extender la línea de tiempo de desarrollo para garantizar que el juego cumpla con sus estándares de alta calidad y ofrece a los jugadores la mejor experiencia posible.
"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado", dijo el estudio.
"Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han establecido para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. * Lost Soul aparte * ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".
Lo que comenzó como un proyecto de pasión en solitario del desarrollador Yang Bing ahora se ha convertido en un título de AAA de pleno derecho bajo el Proyecto Héroe China de Sony. Bing es ahora el fundador y CEO de Ultizero Games, un estudio con sede en Shanghai formado en torno al desarrollo de este ambicioso proyecto.
Recientemente, IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Yang Bing para discutir el largo viaje detrás de *Perdido alma a un lado *. Desde sus humildes comienzos como un proyecto de un solo hombre hasta una importante revelación de trailer durante el estado de juego de Sony, el juego ha acumulado una exageración significativa a lo largo de los años. Desde que la revelación inicial de Bing se volvió viral en 2016, las expectativas solo han seguido aumentando.
Descrito por muchos como una fusión del diseño de personajes de *Final Fantasy *-syle y *Devil May Cry *-Mecánica de combate inspirada, *perdió el alma a un lado *promete una acción rápida y elegante con un fuerte énfasis en el esquivador aéreo, el tiempo preciso, la ejecución combinada y los contraataques. El juego también presenta grandes batallas de jefes y una expansiva narrativa de ciencia ficción que abarca múltiples dimensiones.
Los jugadores controlarán al protagonista Kesar, que ejerce un arma dinámica y cambiante de forma que permite los estilos de juegos flexibles. Acompañando a él está Arena, un compañero de dragón capaz de convocar habilidades poderosas para apoyar a Kesar a lo largo de su viaje.
Si bien los detalles de la historia siguen siendo algo misteriosos según los primeros trailers, Yang Bing describe la aventura de Kesar como uno centrado en la "redención y el descubrimiento". Con su estilo visual único y su sistema de combate profundo, * Lost Soul aparte * continúa generando emoción a medida que se dirige hacia su nueva fecha de lanzamiento del 29 de agosto de 2025.





