「魂を失った遅延:PS5とPCのポリッシュの3か月」
非常に期待されているアクションRPG * Lost Soul Arash *は、2025年5月30日から8月29日までリリース日を3か月前に公式に遅らせました。このニュースは、最近の声明の遅延を確認した開発者Ultizero Gamesから直接送られます。
開発中の10年近く後、ゲームはもともとPCとPlayStation 5を除くシングルプレイヤーアクションタイトルとして来月発売される予定でした。しかし、Ultizero Gamesのチームは、ゲームが高品質の基準を満たし、プレイヤーに可能な限り最高の体験を提供することを保証するために開発タイムラインを拡張することを決定しました。
「失われた魂を脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とスタジオは述べています。
「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日にUltizero Gamesが設定している基準に合わせて、ゲームを磨くために追加の時間がかかります。2025年8月29日にリリースされます。
開発者ヤンビンによるソロパッションプロジェクトとして始まったものは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で本格的なAAAタイトルに進化しました。 Bingは現在、この野心的なプロジェクトの開発を中心に上海に拠点を置くスタジオであるUltizero Gamesの創設者兼CEOです。
最近、IGNはYang Bingと一緒に座って *Lost Soul Adase *の背後にある長い旅について議論する機会がありました。一人のプロジェクトとしての謙虚な始まりから、ソニーのプレー状態の間に主要な予告編が明らかになるまで、このゲームは長年にわたって重要な誇大広告を築き上げてきました。 2016年にBingの最初のゲームプレイが明らかになって以来、期待は上昇し続けています。
多くの人が *ファイナルファンタジーの融合 *スタイルのキャラクターデザインと *デビルメイクライ *にインスパイアされた戦闘力学、 *失われた魂は、航空ドディング、正確なタイミング、コンボの実行、および反撃に重点を置いて、ペースの速いスタイリッシュなアクションを約束します。このゲームには、大規模なボスの戦いと、複数のディメンションにまたがる広大なSFの物語も備えています。
プレイヤーは、柔軟なプレイスタイルを可能にするダイナミックで形を変える武器を振るう主人公のケサールを制御します。彼に同行するのは、彼の旅を通してケサールをサポートするために強力な能力を召喚できるドラゴンのような仲間です。
ストーリーの詳細は初期の予告編に基づいてやや神秘的なままですが、ヤンビンはケサールの冒険を「redいと発見」を中心としたものと説明しています。ユニークな視覚スタイルと深い戦闘システムにより、 * Lost Soul Adase *は、2025年8月29日のリリース日に向かって興奮を生み出し続けています。








