"Lost Soul By Delfer: 3 tháng đối với đánh bóng trên PS5 và PC"
RPG hành động rất được mong đợi * Lost Soul sang một bên * đã chính thức bị trì hoãn ba tháng, chuyển ngày phát hành từ ngày 30 tháng 5 đến ngày 29 tháng 8 năm 2025. Tin tức đến trực tiếp từ nhà phát triển Ultizero Games, người đã xác nhận sự chậm trễ trong một tuyên bố gần đây.
Sau gần một thập kỷ phát triển, trò chơi ban đầu được thiết lập để ra mắt vào tháng tới dưới dạng tiêu đề hành động một người chơi độc quyền cho PC và PlayStation 5. Tuy nhiên, nhóm tại Ultizero Games đã quyết định mở rộng dòng thời gian phát triển để đảm bảo trò chơi đáp ứng tiêu chuẩn chất lượng cao của họ và mang đến cho người chơi trải nghiệm tốt nhất có thể.
"Chúng tôi thực sự biết ơn về phản ứng tích cực mà chúng tôi đã nhận được từ các cầu thủ trên toàn thế giới kể từ khi chúng tôi tuyên bố Lost Soul sang một bên", hãng phim tuyên bố.
"Chúng tôi vẫn cam kết cung cấp trải nghiệm trò chơi chất lượng cao. Để phù hợp với các trò chơi tiêu chuẩn Ultizero đã đặt ra cho chính mình, chúng tôi sẽ dành thêm thời gian để đánh bóng trò chơi.
Những gì bắt đầu như một dự án niềm đam mê solo của nhà phát triển Yang Bing hiện đã phát triển thành một tiêu đề AAA chính thức trong dự án anh hùng Trung Quốc của Sony. Bing hiện là người sáng lập và CEO của Ultizero Games, một studio có trụ sở tại Thượng Hải được hình thành xung quanh sự phát triển của dự án đầy tham vọng này.
Gần đây, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Yang Bing để thảo luận về hành trình dài đằng sau *Lost Soul sang một bên *. Từ sự khởi đầu khiêm tốn của nó như một dự án một người cho đến một đoạn giới thiệu lớn được tiết lộ trong tình trạng chơi của Sony, trò chơi đã xây dựng sự cường điệu đáng kể trong những năm qua. Kể từ khi trò chơi ban đầu của Bing tiết lộ đã trở lại trong năm 2016, kỳ vọng chỉ tiếp tục tăng lên.
Được mô tả bởi nhiều người như là sự hợp nhất của thiết kế nhân vật *Final Fantasy *và *Devil May Cry *-in-Inspi dẫn đến cơ học chiến đấu, *Lost Soul sang một bên *hứa hẹn hành động nhanh chóng, phong cách với sự nhấn mạnh vào việc né tránh trên không, thời gian chính xác, thực thi combo và phản công. Trò chơi cũng có các trận chiến trùm lớn và một câu chuyện khoa học viễn tưởng mở rộng trải dài nhiều chiều.
Người chơi sẽ điều khiển nhân vật chính Kesar, người sử dụng vũ khí năng động, thay đổi hình dạng, cho phép các vở kịch linh hoạt. Đi cùng anh ta là Arena, một người bạn đồng hành giống rồng có khả năng triệu tập các khả năng mạnh mẽ để hỗ trợ Kesar trong suốt hành trình của mình.
Trong khi các chi tiết câu chuyện vẫn còn hơi bí ẩn dựa trên các đoạn giới thiệu đầu tiên, Yang Bing mô tả cuộc phiêu lưu của Kesar là một người tập trung vào sự cứu chuộc và khám phá của Kesar. Với phong cách hình ảnh độc đáo và hệ thống chiến đấu sâu sắc, * Lost Soul sang một bên * tiếp tục tạo ra sự phấn khích khi nó hướng tới ngày phát hành mới vào ngày 29 tháng 8 năm 2025.





