"Kehilangan jiwa selain kelewatan: 3 bulan untuk menggilap pada ps5 dan pc"

Pengarang : Harper Jul 01,2025

Tindakan yang sangat dinanti -nantikan RPG * Lost Soul di samping * telah ditangguhkan secara rasmi oleh tiga bulan, memindahkan tarikh pelepasannya dari 30 Mei hingga 29 Ogos 2025. Berita itu datang terus dari pemaju Ultizero Games, yang mengesahkan kelewatan dalam kenyataan baru -baru ini.

Selepas hampir satu dekad dalam pembangunan, permainan ini pada asalnya akan dilancarkan bulan depan sebagai tajuk tindakan pemain tunggal eksklusif untuk PC dan PlayStation 5. Namun, pasukan di Ultizero Games telah memutuskan untuk memperluaskan garis masa pembangunan untuk memastikan permainan memenuhi piawaian berkualiti tinggi mereka dan menawarkan pemain pengalaman terbaik.

"Kami sangat berterima kasih atas tindak balas positif yang kami terima dari pemain di seluruh dunia sejak kami mengumumkan Lost Soul mengetepikan," kata studio itu.

"Kami tetap komited untuk menyampaikan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi. Untuk memadankan standard permainan Ultizero yang telah ditetapkan untuk diri kita sendiri, kami akan mengambil masa tambahan untuk menggilap permainan.

Apa yang bermula sebagai projek semangat solo oleh pemaju Yang Bing kini telah berkembang menjadi gelaran AAA yang penuh di bawah Projek Hero China Sony. Bing kini menjadi pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Ultizero Games, sebuah studio yang berpangkalan di Shanghai yang dibentuk di sekitar pembangunan projek yang bercita-cita tinggi ini.

Bermain Baru -baru ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Yang Bing untuk membincangkan perjalanan panjang di belakang *kehilangan jiwa *. Dari permulaannya yang rendah sebagai projek satu orang ke treler utama yang mendedahkan semasa permainan Sony, permainan ini telah membina gembar-gembur yang signifikan selama bertahun-tahun. Sejak permainan awal Bing mendedahkan kembali virus pada tahun 2016, jangkaan hanya terus meningkat.

Diterangkan oleh banyak orang sebagai gabungan *Final Fantasy *-style Watak Reka bentuk dan *Devil May Cry *-Insired Mechanics Combat, *Lost Soul di samping *Janji tindakan pantas, bergaya dengan penekanan yang kuat terhadap mengelak udara, masa yang tepat, pelaksanaan kombo, dan serangan balik. Permainan ini juga mempunyai pertempuran bos besar dan naratif sci-fi yang luas yang merangkumi pelbagai dimensi.

Pemain akan mengawal Protagonis Kesar, yang menggunakan senjata yang dinamik dan beralih bentuk yang membolehkan gaya permainan yang fleksibel. Mengiringi dia adalah Arena, seorang teman seperti naga yang mampu memanggil kebolehan yang kuat untuk menyokong Kesar sepanjang perjalanannya.

Walaupun butiran cerita tetap agak misteri berdasarkan treler awal, Yang Bing menerangkan pengembaraan Kesar sebagai satu yang berpusat di sekitar "penebusan dan penemuan." Dengan gaya visual yang unik dan sistem tempur yang mendalam, * kehilangan jiwa * terus menjana kegembiraan kerana ia menuju ke arah tarikh pelepasan yang baru pada 29 Ogos 2025.