Palworld Devs menolak label 'Pokemon dengan Guns'
Apabila memikirkan palworld, persatuan segera bagi banyak adalah "Pokemon dengan senjata." Sambungan ini menjadi popular apabila permainan pertama kali melonjak populariti, mungkin meningkatkan penglihatannya kerana gabungan yang menarik dari dua konsep yang kelihatannya berbeza. Malah kita di IGN telah menggunakan frasa ini , seperti yang lain , kerana ia adalah cara yang mudah untuk segera menyampaikan intipati permainan kepada pendatang baru.
Walau bagaimanapun, menurut Pengarah Komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan, John 'Bucky' Buckley, label "Pokemon dengan Guns" tidak pernah menjadi tumpuan yang dimaksudkan. Malah, Buckley mendedahkan pada persidangan pemaju permainan bahawa PocketPair tidak begitu menyukai moniker ini. Dia menceritakan permainan awal permainan pada bulan Jun 2021 di Indie Live Expo di Jepun, yang diterima dengan baik. Walau bagaimanapun, media Barat dengan cepat merekamnya sebagai gabungan "francais tertentu" dan senjata api, label yang berterusan walaupun usaha untuk menjauhkannya.
Dalam wawancara susulan, Buckley menjelaskan bahawa Pokemon tidak pernah menjadi sebahagian daripada padang awal untuk Palworld. Walaupun pasukan pembangunan termasuk peminat francais, konsep permainan itu diilhamkan lebih banyak oleh Ark: Survival Evolved. Buckley menjelaskan bahawa pasukan itu, yang menjadi pemain ARK AVID, ingin mengembangkan formula itu dengan unsur -unsur dari permainan sebelumnya, Craftopia. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan permainan di mana makhluk mempunyai lebih banyak keperibadian, kebolehan, dan keunikan, seperti Ark tetapi dengan tumpuan yang lebih berat pada automasi.
Buckley mengakui bahawa label "Pokemon dengan Guns" menyumbang kepada kejayaan Palworld. Dia menyebut bahawa Dave Oshry dari New Blood Interactive bahkan tanda dagangan "pokemonwithguns.com," yang memicu penyebaran virus permainan. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan kekecewaan bahawa sesetengah orang masih percaya ini adalah perwakilan yang tepat dalam permainan tanpa memainkannya. Dia menekankan bahawa Palworld sama sekali tidak seperti Pokemon dalam permainan dan menggalakkan pemain untuk memberi peluang.
Menariknya, Buckley tidak melihat Pokemon sebagai pesaing langsung ke Palworld, memetik penonton sasaran yang berbeza dan sekali lagi melukis paralel ke Ark. Beliau juga menolak tanggapan persaingan yang signifikan dalam industri permainan, menggambarkannya sebagai lebih banyak konsep yang dihasilkan untuk tujuan pemasaran. Sebaliknya, dia percaya cabaran sebenar terletak pada masa siaran permainan.
Jika diberi pilihan, Buckley lebih suka slogan yang berbeza untuk Palworld, sesuatu seperti, "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Walaupun dia mengakui ia tidak begitu menarik, ia lebih baik mencerminkan gabungan pengaruh unik permainan.
Dalam wawancara kami yang dilanjutkan, Buckley dan saya juga membincangkan potensi palworld yang datang ke Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan banyak lagi. Anda boleh membaca perbincangan penuh di sini .





