Los desarrolladores de Palworld rechazan la etiqueta de 'Pokémon con pistolas'

Autor : Isabella May 16,2025

Al pensar en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas". Esta taquigrafía se hizo popular cuando el juego aumentó por primera vez en popularidad, probablemente aumentó su visibilidad debido a la intrigante combinación de dos conceptos aparentemente dispares. Incluso en IGN hemos usado esta frase , al igual que muchos otros , porque era una forma conveniente de transmitir rápidamente la esencia del juego a los recién llegados.

Sin embargo, según el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, la etiqueta "Pokemon with Guns" nunca fue el enfoque previsto. De hecho, Buckley reveló en la conferencia de desarrolladores de juegos que Pocketpair no ama particularmente a este apodo. Relató la revelación inicial del juego en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, que fue bien recibida. Sin embargo, Western Media lo calificó rápidamente como una combinación de una "cierta franquicia" y armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para alejarse de ella.

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En una entrevista de seguimiento, Buckley aclaró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento inicial para Palworld. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de la franquicia, el concepto del juego fue inspirado más por ARK: Survival Evolucionó. Buckley explicó que el equipo, siendo ávidos jugadores de Arca, quería expandirse en esa fórmula con elementos de su juego anterior, Clevopia. El objetivo era crear un juego en el que las criaturas tenían más personalidad, habilidades y singularidad, al igual que Arca pero con un enfoque más pesado en la automatización.

Buckley reconoció que la etiqueta "Pokemon with Guns" contribuyó al éxito de Palworld. Mencionó que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró "Pokemonwithgun.com", que alimentó la propagación viral del juego. Sin embargo, expresó cierta frustración de que algunas personas todavía creen que esta es una representación precisa del juego sin haberlo jugado. Hizo hincapié en que Palworld no se parece en absoluto a Pokemon en el juego y alentó a los jugadores a darle una oportunidad.

Curiosamente, Buckley no ve a Pokémon como un competidor directo de Palworld, citando diferentes audiencias objetivo y nuevamente dibujando paralelos con Ark. También descartó la noción de una competencia significativa en la industria del juego, describiéndola como un concepto más fabricado para fines de marketing. En cambio, cree que el verdadero desafío radica en el momento de los lanzamientos del juego.

Si se le da la opción, Buckley preferiría un lema diferente para Palworld, algo así como "Palworld: es como Ark si Ark fuera Factorio y Happy Tree Friends". Aunque admite que no es tan pegadizo, mejor refleja la combinación única de influencias del juego.

En nuestra entrevista extendida, Buckley y yo también discutimos el potencial de que Palworld llegó al Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puedes leer la discusión completa aquí .