Devs Palworld rejeitam 'Pokemon com armas'
Ao pensar no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokémon com armas". Essa abreviação tornou -se popular quando o jogo aumentou em popularidade, provavelmente aumentando sua visibilidade devido à intrigante mistura de dois conceitos aparentemente díspares. Até nós da IGN usamos essa frase , assim como muitos outros , porque era uma maneira conveniente de transmitir rapidamente a essência do jogo aos recém -chegados.
No entanto, de acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi o foco pretendido. De fato, Buckley revelou na conferência de desenvolvedores de jogos que o Pocketpair não ama particularmente esse apelido. Ele contou a revelação inicial do jogo em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão, que foi bem recebida. No entanto, a mídia ocidental rapidamente a classificou como uma combinação de uma "franquia certa" e armas, um rótulo que persistiu, apesar dos esforços para se afastar dela.
Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley esclareceu que Pokemon nunca fez parte do campo inicial do Palworld. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui fãs da franquia, o conceito do jogo foi inspirado mais pela Ark: a sobrevivência evoluiu. Buckley explicou que o time, sendo ávido jogador da Ark, queria expandir essa fórmula com elementos do jogo anterior, Craftopia. O objetivo era criar um jogo em que as criaturas tivessem mais personalidade, habilidades e singularidade, como Ark, mas com um foco mais pesado na automação.
Buckley reconheceu que a gravadora "Pokemon With Guns" contribuiu para o sucesso do Palworld. Ele mencionou que Dave Oshry, da New Blood Interactive, mesmo marcou "Pokemonwithguns.com", que alimentou a propagação viral do jogo. No entanto, ele expressou alguma frustração por algumas pessoas que ainda acreditam que essa é uma representação precisa do jogo sem tê -lo jogado. Ele enfatizou que o Palworld não é nada como Pokemon na jogabilidade e incentivou os jogadores a dar uma chance.
Curiosamente, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, citando diferentes públicos -alvo e traçando novamente paralelos para Ark. Ele também descartou a noção de concorrência significativa na indústria de jogos, descrevendo -a como mais um conceito fabricado para fins de marketing. Em vez disso, ele acredita que o verdadeiro desafio está no momento dos lançamentos de jogos.
Se tiver a opção, Buckley preferiria um slogan diferente para o Palworld, algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora ele admita que não é tão cativante, reflete melhor a mistura única de influências do jogo.
Em nossa entrevista prolongada, Buckley e eu também discutimos o potencial do Palworld chegando ao Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler a discussão completa aqui .

