Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»
Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est «Pokémon avec des armes à feu». Ce sténographie est devenu populaire lorsque le jeu a augmenté en popularité, augmentant probablement sa visibilité en raison du mélange intrigant de deux concepts apparemment disparates. Même nous, chez IGN, avons utilisé cette phrase , comme beaucoup d'autres , car c'était un moyen pratique de transmettre rapidement l'essence du jeu aux nouveaux arrivants.
Cependant, selon le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, le label "Pokemon with Guns" n'a jamais été l'objectif prévu. En fait, Buckley a révélé lors de la conférence des développeurs du jeu que Pocketpair n'aime pas particulièrement ce surnom. Il a raconté la révélation initiale du jeu en juin 2021 à l'Indie Live Expo au Japon, qui a été bien reçue. Cependant, Western Media l'a rapidement qualifié de combinaison d'une "certaine franchise" et d'une arme à feu, une étiquette qui a persisté malgré les efforts pour s'en éloigner.
Dans une interview de suivi, Buckley a précisé que Pokemon ne faisait jamais partie du terrain initial pour Palworld. Alors que l'équipe de développement comprend les fans de la franchise, le concept du jeu a été davantage inspiré par Ark: la survie a évolué. Buckley a expliqué que l'équipe, en tant que joueurs d'Ark, voulait développer cette formule avec des éléments de leur jeu précédent, Craftopia. L'objectif était de créer un jeu où les créatures avaient plus de personnalité, de capacités et d'unicité, un peu comme Ark mais avec un accent plus lourd sur l'automatisation.
Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" avait contribué au succès de Palworld. Il a mentionné que Dave Oshry de New Blood Interactive a même marqué "Pokemonwithguns.com", qui a alimenté la propagation virale du jeu. Cependant, il a exprimé une certaine frustration que certaines personnes croient toujours que c'est une représentation précise du jeu sans y avoir joué. Il a souligné que Palworld n'est pas du tout comme Pokémon dans le gameplay et a encouragé les joueurs à lui donner une chance.
Fait intéressant, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct vers Palworld, citant différents publics cibles et en faisant à nouveau des parallèles avec Ark. Il a également rejeté la notion de concurrence importante dans l'industrie du jeu, la décrivant comme un concept fabriqué à des fins de marketing. Au lieu de cela, il pense que le vrai défi réside dans le moment des versions de jeu.
Si on lui donnait le choix, Buckley préférerait un slogan différent pour Palworld, quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends." Bien qu'il admet que ce n'est pas aussi accrocheur, cela reflète mieux le mélange unique d'influences du jeu.
Dans notre interview prolongée, Buckley et moi avons également discuté du potentiel de Palworld à venir au Nintendo Switch 2, la possibilité que Pocketpair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez lire la discussion complète ici .




