Palworld Devs lehnt das Label "Pokemon with Guns" ab

Autor : Isabella May 16,2025

Wenn man an Palworld denke, ist die unmittelbare Assoziation für viele "Pokemon mit Waffen". Diese Abkürzung wurde populär, als das Spiel zunächst immer beliebter wurde und seine Sichtbarkeit aufgrund der faszinierenden Mischung aus zwei scheinbar unterschiedlichen Konzepten wahrscheinlich erhöhte. Sogar wir bei IGN haben diesen Satz genutzt , ebenso wie viele andere , weil es eine bequeme Möglichkeit war, die Essenz des Spiels schnell an Neuankömmlinge zu vermitteln.

Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor und des Verlagsmanagers von Pocketpair, war das Label "Pokemon with Guns" nie der beabsichtigte Fokus. Tatsächlich enthüllte Buckley auf der Game Developers Conference, dass PocketPair diesen Spitznamen nicht besonders liebt . Er erzählte die erste Enthüllung des Spiels im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan, die gut aufgenommen wurde. Die Western Media brachte es jedoch schnell als eine Kombination aus einem "bestimmten Franchise" und Waffen, einem Etikett, das trotz der Bemühungen, sich davon zu entfernen, bestand.

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In einem Follow-up-Interview stellte Buckley klar, dass Pokemon nie Teil der ersten Tonhöhe für Palworld war. Während das Entwicklungsteam Fans des Franchise umfasst, wurde das Konzept des Spiels eher von Ark: Survival Evolved inspiriert. Buckley erklärte, dass das Team, die begeisterten Ark -Spieler waren, diese Formel mit Elementen aus ihrem vorherigen Spiel Craftopia erweitern wollte. Das Ziel war es, ein Spiel zu schaffen, in dem Kreaturen mehr Persönlichkeit, Fähigkeiten und Einzigartigkeit hatten, ähnlich wie Arche, aber mit einem schwereren Fokus auf Automatisierung.

Buckley räumte ein, dass das Label "Pokemon with Guns" zum Erfolg von Palworld beigetragen hat. Er erwähnte, dass Dave Oshry von New Blood Interactive sogar als "pokemonwithguns.com", das die virale Ausbreitung des Spiels anfuhr. Er äußerte jedoch einige Frustrationen darüber, dass einige Leute immer noch glauben, dass dies eine genaue Darstellung des Spiels ist, ohne es gespielt zu haben. Er betonte, dass Palworld im Gameplay überhaupt nicht wie Pokemon ist, und ermutigte die Spieler, ihm eine Chance zu geben.

Interessanterweise sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent von Palworld, zitiert verschiedene Zielgruppen und zeichnet erneut Parallelen zur Arche. Er wies auch den Begriff eines bedeutenden Wettbewerbs in der Spielebranche ab und bezeichnete ihn eher als ein hergestelltes Konzept für Marketingzwecke. Stattdessen glaubt er, dass die wahre Herausforderung im Zeitpunkt der Spielveröffentlichungen liegt.

Wenn Buckley die Wahl hätte, würde er einen anderen Slogan für Palworld bevorzugen, so etwas wie "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree -Freunde kennengelernt". Obwohl er zugibt, dass es nicht so eingängig ist, spiegelt es besser die einzigartige Mischung aus Einflüssen des Spiels wider.

In unserem erweiterten Interview diskutierten Buckley und ich auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und vieles mehr. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.