পালওয়ার্ল্ড ডেভস 'বন্দুকের সাথে পোকেমন' লেবেল প্রত্যাখ্যান করে

লেখক : Isabella May 16,2025

পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবার সময়, অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন"। এই শর্টহ্যান্ড জনপ্রিয় হয়ে ওঠে যখন গেমটি প্রথম জনপ্রিয়তায় বেড়ে যায়, সম্ভবত দুটি আপাতদৃষ্টিতে পৃথক ধারণার আকর্ষণীয় মিশ্রণের কারণে তার দৃশ্যমানতা বাড়িয়ে তোলে। এমনকি আমরা আইজিএন -তে এই শব্দগুচ্ছটি ব্যবহার করেছি , যেমন আরও অনেকের মতো, কারণ এটি দ্রুত নতুনদের কাছে গেমের সারমর্মটি জানাতে একটি সুবিধাজনক উপায় ছিল।

তবে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেলটি কখনও উদ্দেশ্যযুক্ত ফোকাস ছিল না। প্রকৃতপক্ষে, বাকলি গেম ডেভেলপারদের সম্মেলনে প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ার এই মনিকারকে বিশেষভাবে পছন্দ করে না। তিনি ২০২১ সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে গেমের প্রাথমিক প্রকাশের কথা উল্লেখ করেছিলেন, যা বেশ প্রশংসিত হয়েছিল। যাইহোক, পশ্চিমা মিডিয়া দ্রুত এটিকে একটি "নির্দিষ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজি" এবং বন্দুকের সংমিশ্রণ হিসাবে চিহ্নিত করেছে, এটি একটি লেবেল যা এ থেকে দূরে সরে যাওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও অব্যাহত রয়েছে।

খেলুন

একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে বাকলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে পোকেমন কখনও পালওয়ার্ল্ডের জন্য প্রাথমিক পিচের অংশ ছিলেন না। যদিও উন্নয়ন দলটি ফ্র্যাঞ্চাইজির ভক্তদের অন্তর্ভুক্ত করে, গেমের ধারণাটি অর্ক দ্বারা আরও অনুপ্রাণিত হয়েছিল: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে দলটি আর্ক খেলোয়াড়দের আগ্রহী, তাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া থেকে উপাদানগুলির সাথে সেই সূত্রে প্রসারিত করতে চেয়েছিল। লক্ষ্যটি ছিল এমন একটি গেম তৈরি করা যেখানে প্রাণীদের আরও বেশি ব্যক্তিত্ব, দক্ষতা এবং স্বতন্ত্রতা ছিল, অনেকটা সিন্দুকের মতো তবে অটোমেশনে ভারী ফোকাস সহ।

বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেল পালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে অবদান রেখেছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভের ডেভ ওশ্রি এমনকি "পোকেমনউইথগানস ডটকম" ট্রেডমার্ক করেছেন, যা গেমটির ভাইরাল বিস্তারকে আরও বাড়িয়ে তোলে। যাইহোক, তিনি কিছুটা হতাশা প্রকাশ করেছিলেন যে কিছু লোক এখনও বিশ্বাস করে যে এটি না খেলে খেলাটির সঠিক উপস্থাপনা। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে পালওয়ার্ল্ড গেমপ্লেতে পোকেমনের মতো নয় এবং খেলোয়াড়দের এটিকে সুযোগ দেওয়ার জন্য উত্সাহিত করেছিলেন।

মজার বিষয় হল, বাকলি পোকেমনকে পালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না, বিভিন্ন টার্গেট শ্রোতাদের উদ্ধৃতি দিয়ে এবং আবার সিন্দুকের সাথে সমান্তরাল আঁকেন। তিনি গেমিং শিল্পে উল্লেখযোগ্য প্রতিযোগিতার ধারণাটিও প্রত্যাখ্যান করেছিলেন, এটিকে বিপণনের উদ্দেশ্যে আরও একটি উত্পাদিত ধারণা হিসাবে বর্ণনা করেছেন। পরিবর্তে, তিনি বিশ্বাস করেন যে আসল চ্যালেঞ্জটি গেম রিলিজের সময়গুলির মধ্যে রয়েছে।

যদি পছন্দটি দেওয়া হয় তবে বাকলি পালওয়ার্ল্ডের জন্য আলাদা ট্যাগলাইন পছন্দ করবেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্কের সাথে ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" যদিও তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি তেমন আকর্ষণীয় নয়, এটি গেমের প্রভাবগুলির অনন্য মিশ্রণকে আরও ভালভাবে প্রতিফলিত করে।

আমাদের বর্ধিত সাক্ষাত্কারে, বাকলি এবং আমি প্যালওয়ার্ল্ডের নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ আসার সম্ভাবনা সম্পর্কেও আলোচনা করেছি, পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু। আপনি এখানে পুরো আলোচনাটি পড়তে পারেন।