Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Autor : Isabella May 16,2025

Myśląc o Palworld, bezpośrednim stowarzyszeniem dla wielu jest „Pokemon z bronią”. Ten skrót stał się popularny, gdy gra po raz pierwszy wzrosła popularność, prawdopodobnie zwiększając swoją widoczność ze względu na intrygującą mieszankę dwóch pozornie zróżnicowanych koncepcji. Nawet my w IGN użyliśmy tego wyrażenia , podobnie jak wiele innych , ponieważ był to wygodny sposób na szybkie przekazanie esencji gry dla nowoprzybyłych.

Jednak według dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, Johna „Bucky'ego” Buckleya, etykieta „Pokemon with Guns” nigdy nie była zamierzoną. W rzeczywistości Buckley ujawnił na konferencji Game Developers, że PocketPair nie uwielbia tego pseudonimu. Opowiedział o początkowym ujawnieniu gry w czerwcu 2021 r. Na indie Live Expo w Japonii, które zostało dobrze przyjęte. Jednak Western Media szybko nazwali je jako połączenie „pewnej franczyzy” i pistoletów, etykiety, która utrzymywała się pomimo wysiłków, aby się od niego odejść.

Grać

W wywiadzie uzupełniającym Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią początkowej wysokości dla Palworld. Podczas gdy zespół programistów obejmuje fanów franczyzy, koncepcja gry została bardziej zainspirowana przez Ark: Survival Evold. Buckley wyjaśnił, że zespół, będąc zapalonymi graczami Ark, chciał rozwinąć tę formułę z elementami z poprzedniej gry Craftopia. Celem było stworzenie gry, w której stworzenia miały więcej osobowości, umiejętności i wyjątkowości, podobnie jak Ark, ale z większym naciskiem na automatyzację.

Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld. Wspomniał, że Dave Oshry z New Blood Interactive nawet „Pokemonwithguns.com”, który napędzał wirusowe rozprzestrzenianie się gry. Wyraził jednak frustrację, że niektórzy ludzie nadal uważają, że jest to dokładna reprezentacja gry bez jej grania. Podkreślił, że Palworld wcale nie jest jak Pokemon w rozgrywce i zachęcił graczy do dania jej szans.

Co ciekawe, Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, powołując się na różnych odbiorców docelowych i ponownie rysując podobieństwa do Ark. Odrzucił także pojęcie znaczącej konkurencji w branży gier, opisując ją jako bardziej wyprodukowaną koncepcję do celów marketingowych. Zamiast tego uważa, że ​​prawdziwe wyzwanie polega na terminu wydań gier.

Gdyby biorąc pod uwagę wybór, Buckley wolałby inny hasło dla Palworld, coś w stylu „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Chociaż przyznaje, że nie jest tak chwytliwy, lepiej odzwierciedla unikalną mieszankę wpływów.

W naszym rozszerzonym wywiadzie Buckley i ja omówiliśmy również potencjał przybycia Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele innych. Możesz przeczytać pełną dyskusję tutaj .