Witcher 4 svela nuovi regni e mostruosità
CD Projekt Red ha recentemente confermato l'introduzione di nuovi luoghi e creature in The Witcher 4, durante un'intervista con Gamertag Radio.
The Witcher 4 si espande con nuovi territori e mostri
Identificati il villaggio e il mostro del trailer di rivelazione
Dopo i Game Awards 2024, una conversazione tra il co-conduttore di Gamertag Radio Parris e il regista di Witcher 4 Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga (14 dicembre 2024) ha fatto luce sull'espansione del gioco .
Il viaggio di Ciri condurrà i giocatori verso territori inesplorati nel continente. Kalemba ha identificato il villaggio mostrato nel trailer come "Stromford", dove un rituale inquietante che prevede il sacrificio di bambini placa la loro divinità.
Questa divinità, rivelata come il mostro "Bauk", è ispirata al folklore serbo. Kalemba ha descritto Bauk come un avversario astuto e terrificante. Oltre a Bauk, i giocatori possono aspettarsi una vasta gamma di nuovi nemici mostruosi.
Anche se desideroso di discutere delle nuove aree e dei nuovi mostri, Kalemba è rimasto a bocca chiusa, promettendo un'esperienza nuova ed emozionante nell'ambientazione familiare del Continente.
Un'intervista separata con Skill UP (15 dicembre 2024) ha confermato che le dimensioni della mappa di Witcher 4 saranno paragonabili a quelle di The Witcher 3. La posizione di Stromford nell'estremo nord suggerisce che le avventure di Ciri andranno oltre le precedenti esplorazioni di Geralt.
Interazioni NPC migliorate in The Witcher 4
L'intervista di Gamertag Radio ha anche evidenziato i progressi nella progettazione degli NPC. Parris ha notato la migliore diversità visiva nel trailer rispetto al riutilizzo dei modelli dei personaggi in The Witcher 3. Kalemba ha risposto che ogni NPC possiederà un retroscena unico e interazioni dinamiche, influenzate dalla sua comunità affiatata nell'ambiente del villaggio isolato.
CD Projekt Red sta migliorando la grafica, il comportamento e le espressioni facciali degli NPC per creare un'esperienza più coinvolgente. Sebbene i dettagli rimangano scarsi, le interazioni migliorate con gli NPC promettono un mondo di gioco più ricco e credibile.
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