Ang Witcher 4 ay Nagbubunyag ng Mga Bagong Realm at Monstrosities
Kinumpirma kamakailan ng CD Projekt Red ang pagpapakilala ng mga sariwang lokal at nilalang sa The Witcher 4, sa isang panayam sa Gamertag Radio.
The Witcher 4 Lumalawak kasama ang mga Bagong Teritoryo at Halimaw
Village at Monster mula sa Reveal Trailer Nakilala
Kasunod ng The Game Awards 2024, isang pag-uusap sa pagitan ng Gamertag Radio co-host na si Parris at Witcher 4 director Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga (Disyembre 14, 2024) ang nagbigay-liwanag sa pagpapalawak ng laro .
Ang paglalakbay ni Ciri ay magdadala sa mga manlalaro sa hindi pa natukoy na mga teritoryo sa The Continent. Tinukoy ni Kalemba ang nayon na ipinakita sa trailer bilang "Stromford," kung saan ang isang nakakagambalang ritwal na kinasasangkutan ng paghahandog ng bata ay nagpapatahimik sa kanilang diyos.
Ang bathala na ito, na ipinahayag bilang halimaw na si "Bauk," ay hango sa alamat ng Serbian. Inilarawan ni Kalemba si Bauk bilang isang tuso at nakakatakot na kalaban. Higit pa sa Bauk, makakaasa ang mga manlalaro ng magkakaibang hanay ng mga bagong napakapangit na kalaban.
Habang sabik na talakayin ang mga bagong lugar at halimaw, nanatiling tikom ang bibig ni Kalemba, na nangangako ng bago at kapana-panabik na karanasan sa loob ng pamilyar na setting ng The Continent.
Isang hiwalay na panayam sa Skill UP (Disyembre 15, 2024) ang nagkumpirma na ang laki ng mapa ng Witcher 4 ay maihahambing sa The Witcher 3. Ang lokasyon ni Stromford sa dulong hilaga ay nagpapahiwatig na ang mga pakikipagsapalaran ni Ciri ay lalampas pa sa mga nakaraang paggalugad ni Geralt.
Mga Pinahusay na Pakikipag-ugnayan ng NPC sa The Witcher 4
Na-highlight din ng panayam ng Gamertag Radio ang mga pagsulong sa disenyo ng NPC. Napansin ni Parris ang pinahusay na pagkakaiba-iba ng visual sa trailer kumpara sa muling paggamit ng The Witcher 3 ng mga modelo ng karakter. Tumugon si Kalemba na ang bawat NPC ay magkakaroon ng kakaibang backstory at mga dinamikong pakikipag-ugnayan, na naiimpluwensyahan ng kanilang malapit na komunidad sa hiwalay na setting ng nayon.
Pinahusay ng CD Projekt Red ang mga visual, gawi, at ekspresyon ng mukha ng NPC upang lumikha ng mas nakaka-engganyong karanasan. Bagama't nananatiling kakaunti ang mga detalye, ang mga pinahusay na pakikipag-ugnayan ng NPC ay nangangako ng mas mayaman at mas kapani-paniwalang mundo ng laro.
Para sa karagdagang impormasyon sa The Witcher 4, galugarin ang aming nakatutok na artikulo!






