Witcher 4 revela nuevos reinos y monstruosidades

Autor : Eleanor Jan 23,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red confirmó recientemente la introducción de nuevos lugares y criaturas en The Witcher 4, durante una entrevista con Gamertag Radio.

The Witcher 4Se expande con nuevos territorios y monstruos

Aldea y monstruo del tráiler revelado identificados

The Witcher 4: Unveiling New Threats Después de The Game Awards 2024, una conversación entre el copresentador de Gamertag Radio, Parris, y el director de Witcher 4, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga (14 de diciembre de 2024) arrojó luz sobre la expansión del juego. .

El viaje de Ciri llevará a los jugadores a territorios inexplorados en el continente. Kalemba identificó la aldea que se muestra en el tráiler como "Stromford", donde un inquietante ritual que implica el sacrificio de niños apacigua a su deidad.

Esta deidad, revelada como el monstruo "Bauk", está inspirada en el folclore serbio. Kalemba describió a Bauk como un adversario astuto y aterrador. Más allá de Bauk, los jugadores pueden esperar una amplia gama de nuevos enemigos monstruosos.

A Glimpse into StromfordAunque estaba ansioso por hablar sobre las nuevas áreas y monstruos, Kalemba se mantuvo callado y prometió una experiencia nueva y emocionante dentro del entorno familiar del continente.

Una entrevista separada con Skill UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que El tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3

. La ubicación de Stromford en el extremo norte sugiere que las aventuras de Ciri se extenderán más allá de las exploraciones anteriores de Geralt.

Interacciones NPC mejoradas en The Witcher 4

Next-Gen NPCsLa entrevista de Gamertag Radio también destacó los avances en el diseño de NPC. Parris notó la diversidad visual mejorada en el tráiler en comparación con la reutilización de modelos de personajes de The Witcher 3

. Kalemba respondió que cada NPC poseerá una historia de fondo única e interacciones dinámicas, influenciadas por su comunidad unida en el entorno de la aldea aislada.

More Realistic NPCs

CD Projekt Red está mejorando las imágenes, el comportamiento y las expresiones faciales de los NPC para crear una experiencia más inmersiva. Si bien los detalles siguen siendo escasos, las interacciones mejoradas con los NPC prometen un mundo de juego más rico y creíble.

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