《巫師 4》揭開了新領域和怪物的麵紗

作者 : Eleanor Jan 23,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時證實了 《巫師 4》 中引入了新鮮的場景和生物。

《巫師 4》 擴展新領域和怪物

揭曉預告片中的村莊和怪物已被識別

The Witcher 4: Unveiling New Threats 2024 年遊戲獎頒獎典禮之後,Gamertag Radio 聯合主持人 Parris 與《巫師 4》 導演 Sebastian Kalemba 和執行製片人 Gosia Mitręga 之間的對話(2024 年 12 月 14 日)揭示了遊戲的資料片.

希裏的旅程將帶領玩家前往大陸上的未知領域。 卡倫巴將預告片中顯示的村莊稱為“斯特羅姆福德”,那裏有一個涉及兒童祭祀的令人不安的儀式,以安撫他們的神。

這位被稱為怪物“Bauk”的神靈的靈感來自塞爾維亞民間傳說。卡倫巴將鮑克描述為一個狡猾而可怕的對手。 除了 Bauk 之外,玩家還可以期待各種各樣的新怪物敵人。

雖然渴望討論新的區域和怪物,但卡倫巴仍然守口如瓶,承諾在熟悉的大陸環境中提供新鮮而令人興奮的體驗。A Glimpse into Stromford

Skill UP 的單獨采訪(2024 年 12 月 15 日)確認,

巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 斯特羅姆福德位於遙遠的北方,這表明希裏的冒險將超越傑洛特之前的探索。

增強了

《巫師 4》中的 NPC 互動

Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 設計的進步。 帕裏斯指出,與《巫師 3》中角色模型的重用相比,預告片中的視覺多樣性得到了改善。 Kalemba 回應說,每個 NPC 都將擁有獨特的背景故事和動態互動,受到偏僻村莊環境中緊密聯係的社區的影響。Next-Gen NPCs CD Projekt Red 正在增強 NPC 的視覺效果、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。 雖然細節仍然很少,但改進的 NPC 互動有望帶來更豐富、更可信的遊戲世界。

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