Witcher 4 revela novos reinos e monstruosidades

Autor : Eleanor Jan 23,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled A CD Projekt Red confirmou recentemente a introdução de novos locais e criaturas em The Witcher 4, durante uma entrevista à Gamertag Radio.

The Witcher 4 se expande com novos territórios e monstros

Aldeia e Monstro do Trailer de Revelação Identificados

The Witcher 4: Unveiling New Threats Após o The Game Awards 2024, uma conversa entre o co-apresentador da Gamertag Radio Parris e o diretor de Witcher 4 Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga (14 de dezembro de 2024) lançaram luz sobre a expansão do jogo .

A jornada de Ciri levará os jogadores a territórios desconhecidos no continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer como “Stromford”, onde um ritual perturbador envolvendo sacrifício de crianças apazigua sua divindade.

Esta divindade, revelada como o monstro "Bauk", é inspirada no folclore sérvio. Kalemba descreveu Bauk como um adversário astuto e assustador. Além de Bauk, os jogadores podem esperar uma grande variedade de novos inimigos monstruosos.

A Glimpse into StromfordEmbora ansioso para discutir as novas áreas e monstros, Kalemba permaneceu calado, prometendo uma experiência nova e emocionante no ambiente familiar do Continente.

Uma entrevista separada com Skill UP (15 de dezembro de 2024) confirmou que o tamanho do mapa de Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. A localização de Stromford no extremo norte sugere que as aventuras de Ciri irão além das explorações anteriores de Geralt.

Interações NPC aprimoradas em The Witcher 4

Next-Gen NPCsA entrevista da Gamertag Radio também destacou os avanços no design dos NPCs. Parris notou a diversidade visual aprimorada no trailer em comparação com a reutilização de modelos de personagens de The Witcher 3. Kalemba respondeu que cada NPC possuirá uma história de fundo única e interações dinâmicas, influenciadas por sua comunidade unida no ambiente de aldeia isolada.

More Realistic NPCsO CD Projekt Red está aprimorando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para criar uma experiência mais envolvente. Embora os detalhes permaneçam escassos, as interações aprimoradas com os NPCs prometem um mundo de jogo mais rico e confiável.

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