Witcher 4 dévoile de nouveaux royaumes et monstruosités
CD Projekt Red a récemment confirmé l'introduction de nouveaux lieux et créatures dans The Witcher 4, lors d'une interview avec Gamertag Radio.
The Witcher 4 s'agrandit avec de nouveaux territoires et monstres
Village et monstre de la bande-annonce révélés identifiés
Suite aux Game Awards 2024, une conversation entre Parris, co-animateur de Gamertag Radio, et le réalisateur de Witcher 4 Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga (14 décembre 2024) ont mis en lumière l'expansion du jeu. .
Le voyage de Ciri mènera les joueurs vers des territoires inexplorés sur le continent. Kalemba a identifié le village montré dans la bande-annonce comme étant « Stromford », où un rituel inquiétant impliquant des sacrifices d'enfants apaise leur divinité.
Cette divinité, révélée comme le monstre « Bauk », s'inspire du folklore serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un adversaire rusé et terrifiant. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent s’attendre à une gamme diversifiée de nouveaux ennemis monstrueux.
Bien qu'impatient de discuter des nouvelles zones et des nouveaux monstres, Kalemba est resté discret, promettant une expérience nouvelle et passionnante dans le cadre familier du Continent.
Une interview séparée avec Skill UP (15 décembre 2024) a confirmé que la taille de la carte de Witcher 4 sera comparable à celle de The Witcher 3. L'emplacement de Stromford dans l'extrême nord suggère que les aventures de Ciri s'étendront au-delà des explorations précédentes de Geralt.
Interactions améliorées avec les PNJ dans The Witcher 4
L'interview de Gamertag Radio a également mis en évidence les progrès réalisés dans la conception des PNJ. Parris a noté l'amélioration de la diversité visuelle dans la bande-annonce par rapport à la réutilisation des modèles de personnages dans The Witcher 3. Kalemba a répondu que chaque PNJ possédera une histoire unique et des interactions dynamiques, influencées par leur communauté très unie dans le cadre d'un village isolé.
CD Projekt Red améliore les visuels, le comportement et les expressions faciales des PNJ pour créer une expérience plus immersive. Bien que les détails restent rares, les interactions améliorées avec les PNJ promettent un monde de jeu plus riche et plus crédible.
Pour plus d'informations sur The Witcher 4, explorez notre article dédié !






