Wiedźmin 4 odkrywa nowe krainy i potworności
CD Projekt Red potwierdził niedawno wprowadzenie nowych lokalizacji i stworzeń w Wiedźminie 4 podczas wywiadu z radiem Gamertag.
Wiedźmin 4 powiększa się o nowe terytoria i potwory
Zidentyfikowano wioskę i potwora ze zwiastuna premierowego
Po gali The Game Awards 2024 rozmowa pomiędzy współgospodarzem Gamertag Radio Parrisem a reżyserem Wiedźmina 4 Sebastianem Kalembą i producentką wykonawczą Gosią Mitręgą (14 grudnia 2024) rzuciła światło na rozwój gry .
Podróż Ciri zaprowadzi graczy na niezbadane terytoria kontynentu. Kalemba zidentyfikował wioskę pokazaną w zwiastunie jako „Stromford”, gdzie niepokojący rytuał obejmujący składanie ofiar z dzieci przebłaga ich bóstwo.
To bóstwo, ujawnione jako potwór „Bauk”, inspirowane jest serbskim folklorem. Kalemba opisał Bauka jako przebiegłego i przerażającego przeciwnika. Poza Baukiem gracze mogą spodziewać się różnorodnych, nowych potwornych wrogów.
Chętny do omówienia nowych obszarów i potworów, Kalemba milczał, obiecując świeże i ekscytujące wrażenia w znajomym otoczeniu Kontynentu.
Odrębny wywiad z Skill UP (15 grudnia 2024) potwierdził, że Wiedźmin 4rozmiar mapy będzie porównywalny z Wiedźminem 3. Położenie Stromforda na dalekiej północy sugeruje, że przygody Ciri wykraczają poza dotychczasowe eksploracje Geralta.
Ulepszone interakcje z NPC w Wiedźminie 4
Wywiad dla Gamertag Radio również podkreślił postęp w projektowaniu NPC. Parris zauważył większą różnorodność wizualną w zwiastunie w porównaniu z ponownym wykorzystaniem modeli postaci w Wiedźminie 3. Kalemba odpowiedział, że każdy NPC będzie miał unikalną historię i dynamiczne interakcje, na które wpłynie zgrana społeczność w odizolowanej wiosce.
CD Projekt Red ulepsza grafikę, zachowanie i mimikę NPC, aby zapewnić bardziej wciągające wrażenia. Chociaż szczegółów pozostaje niewiele, ulepszone interakcje z NPC obiecują bogatszy i bardziej wiarygodny świat gry.
Więcej informacji na temat Wiedźmina 4 znajdziesz w naszym dedykowanym artykule!






