Witcher 4 onthult nieuwe rijken en monsterlijkheden
CD Projekt Red bevestigde onlangs de introductie van nieuwe locaties en wezens in The Witcher 4, tijdens een interview met Gamertag Radio.
The Witcher 4 breidt uit met nieuwe gebieden en monsters
Dorp en monster uit de onthullingstrailer geïdentificeerd
Na The Game Awards 2024 werpt een gesprek tussen Gamertag Radio co-host Parris en Witcher 4 regisseur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga (14 december 2024) licht op de uitbreiding van de game .
Ciri's reis leidt spelers naar onbekende gebieden op het vasteland. Kalemba identificeerde het dorp dat in de trailer wordt getoond als 'Stromford', waar een verontrustend ritueel waarbij kinderen worden geofferd, hun godheid kalmeert.
Deze godheid, geopenbaard als het monster 'Bauk', is geïnspireerd door de Servische folklore. Kalemba omschreef Bauk als een sluwe en angstaanjagende tegenstander. Naast Bauk kunnen spelers een breed scala aan nieuwe monsterlijke vijanden verwachten.
Hoewel Kalemba graag over de nieuwe gebieden en monsters wilde praten, bleef hij de lippen stijf op elkaar houden en beloofde hij een frisse en opwindende ervaring in de vertrouwde setting van The Continent.
Een afzonderlijk interview met Skill UP (15 december 2024) bevestigde dat de kaartgrootte van Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. De locatie van Stromford in het uiterste noorden suggereert dat Ciri's avonturen verder zullen reiken dan de eerdere verkenningen van Geralt.
Verbeterde NPC-interacties in The Witcher 4
Het Gamertag Radio-interview benadrukte ook de vooruitgang in het NPC-ontwerp. Parris merkte de verbeterde visuele diversiteit in de trailer op vergeleken met het hergebruik van personagemodellen in The Witcher 3. Kalemba antwoordde dat elke NPC een uniek achtergrondverhaal en dynamische interacties zal hebben, beïnvloed door hun hechte gemeenschap in de geïsoleerde dorpsomgeving.
CD Projekt Red verbetert de beelden, het gedrag en de gezichtsuitdrukkingen van NPC's om een meeslepende ervaring te creëren. Hoewel details schaars blijven, beloven verbeterde NPC-interacties een rijkere en geloofwaardigere gamewereld.
Voor meer informatie over The Witcher 4, lees ons speciale artikel!






