Starfield Gore Cut: Bethesda revela la razón detrás de la eliminación
Starfield de Bethesda inicialmente incorporó planes para la sangre visceral y los efectos de desmembramiento, pero finalmente se desecharon debido a obstáculos técnicos imprevistos.
Dennis Mejillones, un artista de personajes con experiencia en Skyrim, Fallout 4 y Starfield, explicó a Kiwi Talkz que la integración de estas mecánicas con los diversos diseños de trajes espaciales del juego demostró ser excepcionalmente desafiante. Las complejidades involucradas en la representación de daños de traje de manera realista, la eliminación del casco y la carne subyacente debajo, se volvieron abrumadoramente intrincadas. Describió los sistemas resultantes como un "nido de ratas grandes", particularmente dados los diseños de traje variable y los tamaños de caracteres personalizables.
Mientras que algunos fanáticos expresaron su decepción por ausencia de sangre y desmembramiento, las características presentes en Fallout 4, Mejillones argumentaron que tales mecánicas son más apropiadas para el tono satírico de Fallout. Señaló que la violencia exagerada contribuye al humor distintivo del juego.
Starfield, el primer juego de rol para un solo jugador de Bethesda en ocho años, debutó en septiembre de 2023, atrayendo a más de 15 millones de jugadores. La revisión del 7/10 de IGN destacó los elementos RPG expansivos del juego y el combate atractivo como fortalezas clave, a pesar de varios desafíos.
Las revelaciones recientes de otro ex desarrollador de Bethesda subrayaron la prevalencia inesperada de las pantallas de carga, especialmente notables en el neón. Desde su lanzamiento, Bethesda ha implementado mejoras de rendimiento, incluido un modo de rendimiento de 60 fps, y ha lanzado la expansión "Spaceed Space".