Starfield Gore Cut : Bethesda는 제거의 이유를 보여줍니다

작가 : Logan Feb 20,2025

Bethesda의 Starfield는 처음에는 내장 고어 및 해산 효과에 대한 계획을 통합했지만, 이는 예상치 못한 기술적 장애물로 인해 폐기되었습니다.

Skyrim, Fallout 4 및 Starfield에서 경험을 쌓은 캐릭터 아티스트 인 Dennis Mejillones는 Kiwi Talkz에게 이러한 메커니즘을 게임의 다양한 우주복 디자인과 통합하는 것이 매우 어려운 것으로 판명되었다고 설명했습니다. 소송 손상, 헬멧 제거 및 그 아래의 근본적인 육체를 현실적으로 묘사하는 복잡성은 압도적으로 복잡해졌습니다. 그는 결과 시스템을 "빅 쥐의 둥지"로 묘사했으며, 특히 가변 슈트 설계와 사용자 정의 가능한 문자 크기를 고려할 때.

일부 팬들은 폴 아웃 4에 존재하는 고어와 해산이 없을 때 실망을 표명했지만, Mejillones는 그러한 역학이 낙진의 풍자적 인 톤에 더 적합하다고 주장했다. 그는 최고 수준의 폭력이 게임의 독특한 유머에 기여한다고 지적했다.

8 년 만에 베데스다의 첫 번째 주요 싱글 플레이어 RPG 인 Starfield는 2023 년 9 월에 데뷔하여 1,500 만 명 이상의 선수를 유치했습니다. IGN의 7/10 리뷰는 다양한 도전에도 불구하고 게임의 광대 한 RPG 요소와 참여 전투를 주요 강점으로 강조했습니다.

다른 전 Bethesda 개발자의 최근 계시는 특히 Neon에서 눈에 띄는 로딩 화면의 예기치 않은 유병률을 강조했습니다. Bethesda는 출시 이후 60fps 성능 모드를 포함하여 성능 향상을 구현하고 "산산조각이 난 공간"확장을 릴리스했습니다.