Starfield Gore Cut:Bethesda揭示了撤離的理由
作者 : Logan
Feb 20,2025
貝塞斯達(Bethesda)的《星菲爾德》(Starfield)最初納入了內髒血腥和肢解效果的計劃,但由於無法預見的技術障礙,這些計劃最終被廢除了。
在Skyrim,Fallout 4和Starfield上有經驗的角色藝術家Dennis Mejillones向Kiwi Talkz解釋說,將這些機製與遊戲的多樣化的太空服設計相結合,這是極具挑戰性的。現實描述西裝損壞,卸下頭盔和下麵的肉體所涉及的複雜性變得非常複雜。他將結果係統描述為“大鼠巢”,尤其是考慮到可變的西裝設計和可自定義的角色尺寸。
盡管有些球迷在沒有血腥和肢解的情況下表達了失望的感覺(輻射4中存在),但Mejillones認為,這種機製更適合Fallout的諷刺語氣。他指出,過度的暴力行為有助於遊戲的獨特幽默。
貝塞斯達(Bethesda)八年來的第一個主要單人RPG的星菲爾德(Starfield)於2023年9月首次亮相,吸引了超過1500萬球員。 IGN的7/10評論重點介紹了遊戲的廣泛RPG元素,盡管麵臨各種挑戰,但仍將戰鬥作為關鍵優勢。
來自另一位前貝塞斯達開發人員的最新啟示強調了加載屏幕的出乎意料的流行,尤其是在霓虹燈中引人注目。自推出以來,貝塞斯達(Bethesda)已實施了績效改進,包括60fps性能模式,並發布了“破碎的空間”擴展。
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