Starfield Gore Cut:Bethesda揭示了撤离的理由
作者 : Logan
Feb 20,2025
贝塞斯达(Bethesda)的《星菲尔德》(Starfield)最初纳入了内脏血腥和肢解效果的计划,但由于无法预见的技术障碍,这些计划最终被废除了。
在Skyrim,Fallout 4和Starfield上有经验的角色艺术家Dennis Mejillones向Kiwi Talkz解释说,将这些机制与游戏的多样化的太空服设计相结合,这是极具挑战性的。现实描述西装损坏,卸下头盔和下面的肉体所涉及的复杂性变得非常复杂。他将结果系统描述为“大鼠巢”,尤其是考虑到可变的西装设计和可自定义的角色尺寸。
尽管有些球迷在没有血腥和肢解的情况下表达了失望的感觉(辐射4中存在),但Mejillones认为,这种机制更适合Fallout的讽刺语气。他指出,过度的暴力行为有助于游戏的独特幽默。
贝塞斯达(Bethesda)八年来的第一个主要单人RPG的星菲尔德(Starfield)于2023年9月首次亮相,吸引了超过1500万球员。 IGN的7/10评论重点介绍了游戏的广泛RPG元素,尽管面临各种挑战,但仍将战斗作为关键优势。
来自另一位前贝塞斯达开发人员的最新启示强调了加载屏幕的出乎意料的流行,尤其是在霓虹灯中引人注目。自推出以来,贝塞斯达(Bethesda)已实施了绩效改进,包括60fps性能模式,并发布了“破碎的空间”扩展。
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