Старфилд Гора сокращение: Bethesda раскрывает причину удаления

Автор : Logan Feb 20,2025

Старфилд Bethesda первоначально включил планы интуитивного воздействия на кровь и расчленения, но они были в конечном итоге сброшены из -за непредвиденных технических препятствий.

Деннис Меджиллоне, художник -персонаж с опытом работы на Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что интеграция этих механиков с разнообразными дизайнами скафандского костюма в игре оказалась исключительно сложной. Сложности, связанные с реалистичным изображением повреждения костюма, удаления шлема и основной плоти внизу, стали в подавляющем большинстве. Он описал полученные системы как «гнездо большой крысы», особенно с учетом различных конструкций костюмов и настраиваемых размеров символов.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование по поводу отсутствия крови и расчленения - функций, присутствующих в Fallout 4, - Mejillones утверждали, что такие механики более подходят для сатирического тона Фоллуу. Он отметил, что чрезмерное насилие способствует отличительному юмору игры.

Starfield, первая крупная RPG Bethesda за восемь лет, дебютировала в сентябре 2023 года, привлекая более 15 миллионов игроков. Обзор IGN 7/10 выделил обширные элементы RPG в игре и вовлеченные бои в качестве ключевых сильных сторон, несмотря на различные проблемы.

Недавние откровения от другого бывшего разработчика Bethesda подчеркнули неожиданную распространенность нагрузочных экранов, особенно в Neon. С момента запуска Bethesda внедрила улучшения производительности, в том числе режим производительности 60 кадров в секунду, и выпустила расширение «разбитое пространство».